许多玩明教的朋友都觉得和内攻的玩家PK很难受。我玩天龙两年多,练一个92级的小明教,喜欢校场玩儿。总结一些心得,与大家分享。
在校场,我最喜欢和逍遥,武当这两种职业PK,因为感觉操作性强一点,时间久了也总结出一些经验,
先说逍遥:我和逍遥的PK时间最长,次数最多,因为本区逍遥的人最多,感觉逍遥的一般进校场分两种,一种是先手全怒散攻,一种是先隐身再全怒散攻,因为和明教打,他们一定会先把怒用掉,免得被打怒。
先说第一种,如果他一上来就站那一动不动,多半是先散攻的那种,所以,我就一直点隐身,一般情况下都是隐身同时被散攻了,浪费他一个技能,然后跟着他,一现身马上地狱火(现身后还有一秒散攻时间,一般他一秒钟只能选定你,几乎没什么其他操作。)纯阳、怒火,然后就是点穴,然后按技能杀害大小从小到大地放,最完美的是将你的两个或者三个控制技能连续用出来,他一能动一般都是凌波飞,你用暗器,武魂的技能扔过去(我武魂是附加伤害,最大一次我看到的打出大字是打了38000血,我每个装备两个三级石头),紧接着烽火拉过来再打几下,在怒火状态下这一轮下来应该差不多了,然后轮到他控制你了,逍遥一般先画地,然后八阵,诛仙,八阵是不起作用的,明教的怒可以解散攻。
再一种情况就是你控制不流畅被他先画了,我一般使用两种方法,一种是自己技能都在的状态,而且他放完阵没时间跑远的情况下,我用怒解散攻,然后和他硬拼,会被诛仙失明几秒。一种是自己技能没冷却,而他放完阵跑开了准备攻击你,我就省点怒不用,看他画地控制时间一到,马上用轻功飞远远地,控制好的逍遥八阵能散掉你,但你已经离开他的攻击范围了,控制不好的高山流水晚用一点你脱离了他的八阵范围了,这样,他的三个控制全浪费了(画地,八阵,诛仙)。
第二种是一上来在免疫时间内几跑开几步,那么这种逍遥一是先隐身或先画地,我就一直点打怒技能贴着他,一般来说天龙的技能双方都是同时发的,不管他隐身还是画地,你的打怒技能一定能发出去,搞掉他的怒,破坏他的一个控制,后来基本上是一样的打法。要注意的是,如果你遇到一个准备先手用怒的逍遥,就不能先用打怒,因为你的打怒和他的全怒技能同时发出,肯定是你打了他一下,他散了你的攻。还有一种情况就是你的控制不中,那比较麻烦,你如果没在控制时间内打掉他一半以上的血,逍遥反胜的机会太多了,因为他的凌波冷却太短了,好多明教都是狂战士性格,穷追狂打,我觉得不好,在这种情况下你追他只会被打,一般打不到他几下,就是你开加速也不行,因为他一般都是打得你减速,我在逍遥用凌波的时候总是向相反方向跳,离他越远越好,跑到角落里再骑上马!然后沿着场地跑,要判断他在哪个方向,离他越远越好,只要看到他的黄点就快马加鞭,使劲跑,跑到你的技能冷却,然后下马等他,哈哈,他一定不知道你是怎么回事。用这种拖的方法打了几次后,我们区好几个逍遥骂我不配玩明教!难道只有一味的狂追着你被你虐的明教才是好明教?
武当:开始打武当觉得很容易,因为用烽火总能打掉他的怒。武当上来总是先隐身,也有先睡的(技能名称记不住)不管他怎么样我总是先隐身然后烽火拉他,总是能拉到。
原因是如果他不隐身你拉他能拉到,他隐身,你也隐身的同时,武当总有个坏习惯就是用群把你群出来然后睡你,但我发现他一群总比我先现身那么一点点(好像是使用技能就要现身,但技能到你身上发生作用还有那么几毫秒吧)反正时间够了,所以,只要我发现双方同时隐身,我就一直用左手选择目标,右手一直点烽火,所以总能先手拉他过来打他的怒!没怒的武当当然好打了,就不用说了。但现在不行了,每次隐身被群出来总是同时被定身,原来武当80的群是附加定身的,狂晕!所以,研究了好久,退而求其次,你可以看到武当一开始上来总是远远地跑来,只能在地图上看到黄点的那么远!反正他是远攻。
这是他的得意之处,我觉得这是一个机会,也不用追着打他怒了,只是看着时间,差不多了就一直点飞,向相反方向飞,飞得越远越好,有时飞到角落里被睡了,他还到处找你,好几次我都是站那笑,那武当一定纳闷,这人怎么被睡了就没有了?只要睡的时间一过我就隐身向前跑,不要看人,看地图上的黄点,看到黄点先中就烽火,不过这种方法不能多用,多用了就不灵了,到目前没找到破他定身群的好办法。