街霸相对于其他格斗游戏出招和连续技相对严谨的多. 比如神作sf3.3中有很多连续技都是要精确到1/60帧
举个简单的例子.比如 sf3.3中城的连续技疾风后接超杀是1/60帧(也就是0.01秒)的确认时间. 超过这个时间或者提前输入都是判定失败.
如果不满60帧的话 相对会相当吃亏 不过相对于lu就影响不大了.
街霸4没玩过还不知道是不是也严谨到这种程度 .如果是的话那就弄块好点的显卡在玩吧.
街霸相对于其他格斗游戏出招和连续技相对严谨的多. 比如神作sf3.3中有很多连续技都是要精确到1/60帧
举个简单的例子.比如 sf3.3中城的连续技疾风后接超杀是1/60帧(也就是0.01秒)的确认时间. 超过这个时间或者提前输入都是判定失败.
如果不满60帧的话 相对会相当吃亏 不过相对于lu就影响不大了.
街霸4没玩过还不知道是不是也严谨到这种程度 .如果是的话那就弄块好点的显卡在玩吧.
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