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《星球探险家》游戏经验感想分享

作者: 一瞬间 2014-03-07 11:46

在高速发展的现代我们是否该想想,到底是我们在玩游戏还是游戏在玩我们,这句话是我听某个大神说的,随着网络游戏的火起玩单机的是越来越少还是越来越多呢,一大笔一大笔的往网游里砸钱最后受益了谁,如果你在闲暇之余,不妨试一试休闲舒心一点的游戏比如:《星球探险家》

楔子:

我记得有一个教授画了一个圆圈儿问大学生:“这是什么?”大学生思考良久,底气不足地说了一句:“可能是零。”然后他画了个同样的圆圈儿问一群小学生:“这是什么?”孩子们立即七嘴八舌地回答:“是太阳”、“是烧饼”、“是足球”、“是西瓜”,“是老师的大眼睛”...最后..教授在文章的开头写上,我们的想象力,是怎么不见的?

MC的盛起让我们看到了完全开放性沙盒ARPG未来的无限潜力,在MC之后,我们看到了例如,《太空工程师》,《泰德瑞拉》,《星界边境》还有即将出现的《无人深空》等等优秀的作品,而现在我将给大家介绍的这款《星球探险家》,在我个人看来,是目前在众多完全开放性沙盒ARPG中相当闪耀,就像漆黑中萤火虫..那么的鲜明..那么的出众...咳咳..

故事发生在未来某个年代,主人公坐在所在的星际航队遭遇了不测,被迫坠落在一颗不知名星球的南半球上..为了生存,我们的主人公展开了一系列的冒险之旅...

其实可以把它看做是MC的写实版本,《星球探险家》以下简称《星探》作为一部独立游戏作品,虽然比不上大公司能砸重金上什么寒霜虚幻,但即使就是这个Unity 3D的引擎我们也能感受到制作公司的诚意,原生模型细节并不粗糙,各类动植物形态各异,各有特色,小到不足半人高的哥布林,大到进击巨人般巨型的远古巨人,都堪称良心之作。在音乐上面,张弛有度,磅礴而大气,即使没在战斗状态,也不会因为日常采集挖掘的工作感到无聊,反而很享受这样的feeling

在MC里,我们开山截河,挖矿洞,建城堡,在当时也是很欢乐的体验了一把人人都是建筑师的感觉,不过在星探里,你只会建筑?NONONO...OUT大发了您...除了上面说的在MC里能做的你可以在《星探》里做的更好以外,《星探》的另一套制作也可以让你过一把瘾,刀剑,枪械,防盾,战车,战机,通通都可以自己做,不仅能打造出自己的专属外观的武器,而且武器的属性,也是对做工有要求的哦!..下面为大家奉上我自己捏的四把剑..属性有好的也有渣的..

一般来说,决定各种自制装备和载具属性的因素有以下几个,材料,重量,特殊形态,比如刀剑的话,刃和刺的数量质量会决定攻击力,还有一些结构上的东西会决定耐久度..其实我也是刚玩没几天,欢迎了解更多的基友做个补充。

所以呢,我们的宗旨就是,只有你想不到,没有你做不出。除了自己可构建的东西以外,还有很多原生的有趣的东西,比如滑翔翼,机枪炮台等等。在这里,你可以做一位猎人,也可以做一位矿工,还可以成为建筑师,铸剑师,枪械专家,机械专家,医药学家甚至是城堡领主,从中世纪古剑做到巴雷特,从蒸汽老爷车做到蝙蝠侠战车..或者从莱特兄弟的双翼飞机做到哆啦a梦的时光小飞船......

没事再带着你的两个小弟出去屠个村什么的,节假日做个屠宰场,往中间放个怪物信标吸引怪物尽情的屠杀...有意思的事情我写一晚上估计都写不完....在这里,乐趣的定义完全取决于你自己,不必再“被游戏玩”,这里是属于你的世界。

刚刚提到了,与绝大多数这样的创造性沙盒不同的是,《星探》有自己剧情,整个游戏模式分为剧情,冒险和创造三种,通过剧情,我们可以学习到一整套制作各种物品的流程,还有各个据点、基地那些不得不说的故事...

不过目前我们能下载到的也只是α版本,不过已经出了汉化,虽说第一版汉化BUG多多,不过2.0汉化我还没出过问题呢,β版不知道什么时候大妈会放..最终这款自由的世界会在steam平台上推出正式版,而且..出官方中文的概率还是比较大的,(制作分部在我大重庆我会乱说?)不过目前盗版是不能联机的,正版已经有人架设专门的服务器了,不过以后联机破解也不是不可能,参考收获日2。即使,就算,哪怕,万分之一盗版以后也连不上,入个正也是可以的嘛..独立公司不容易,独立游戏也不贵..据说目前是20美刀,也就120的样子,即使是学生党也能很轻松吧。

我呢大四还有半年就毕业了,毕业后有机会我会去分部看看,如果有幸留在那儿工作,到时候大家有什么想法可以告诉我。这样的游戏有着非常持久的生命力,而生命的源泉来自于我们所有人的丰富的想象力。

生活的快节奏让我们的思维长期以来固定成了一种模式,一条线,为何不让这样一款有意思的游戏来滋润一下我们疲惫的脑神经?来,这是属于我们的世界,我们等你。

完结。

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