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《魔物狩猎者》系统详解;新手必看

作者: 犀利哥 2014-03-07 13:33

《魔物狩猎者》是SE社推出的卡牌类RPG游戏。与其他卡牌游戏相比,本作拥有了很多新颖的模式和玩法,下面快吧游戏将为您注意介绍,相信能给刚接触到这款游戏的玩家提供很多帮助。

 一、狩猎系统

在狩猎场通过狩猎的方式是获取卡牌的唯一方式,分普通狩猎场和特殊狩猎场两种,每次狩猎时间只有1分钟,选择狩猎地图后,会出现一个狙击枪的瞄准镜画面,当狙击镜的准心聚拢的时候,点击“射击”按钮,即可打中魔兽,魔兽一般1-4枪之后会被击毙,击毙后可以获得一张卡牌。

狩猎场步枪每个弹夹有5发子弹,打完后会自动装弹,装弹时倒计时不会停止,每次弹夹更换大约4秒左右,弹夹无上限。

狩猎场地图会根据等级开放,每个狩猎场地图获得的魔兽不一样,而且有些狩猎场会有些特色玩法,例如沙漠地图中会很多地雷,一枪命中地雷后,狙击镜周围的怪都被击毙。

狩猎中的几种状态:

Break状态:当魔兽变成红色是break状态,只要命中一枪即毙命,持续时间大概在2秒左右;

+10Sec状态:当遇到黄色怪物时,击毙后狩猎时间可以延长10秒;

Power up状态:当魔兽变成绿色时,击毙后可以增加步枪的能量,下一个魔兽可以一枪毙命;

WARNING状态:大型怪出现,击毙后会获得4星以上卡牌。

二、斗兽场系统

斗兽场是玩家与玩家之间PvP取得最高排名以此来获得奖励的一个系统。

斗兽场分初级,中级,中级(匠),上级,特殊五个不同的阶层,每个斗兽场都有不同的进入条件,例如初级会要求20级以下,每个斗兽场也会根据不同的排名获得不一样的奖励,在活动期间只能进入其中一个斗兽场。

斗兽场积分获得规则(每张入场券统计一次积分,可随机选择3人战斗):

胜利0场:1分

胜利一场:2分

胜利二场:10分

胜利三场:30分

额外奖励(一张卡灭对方全部):10分

连胜加分:

5连胜 10分

10连胜 30分

20连胜 50分

30连胜 100分

40连胜 200分

50连胜 300分

打完1场后会有2小时的BUFF效果,在2小时内再战的话,获得的分数将变为1.2倍。

竞技场评价及奖励:

评价:S+:1-50名;

S:51—200名;

A+:201-400名;

A:401-800名;

B+:801-1200名;

B:1201-2000名;

C+:2001-3000名;

C:3001-4000名;

D:4001-6000名;

E:6001以后

奖励:每个斗兽场奖励都不一样,奖励有可能是四星史莱姆,体力回复药,指定五星卡牌,各个级别的魔石等。

三、交易系统

好友间可以交易卡牌和魔石。除部分特殊卡牌不得交易。

四、PVP系统

玩家预先设置好一套卡牌,称之为卡组。每次战斗将会自动使用这套卡组进行PvP或者PvE。

战斗过程为全自动的回合制,根据卡牌的敏捷确定玩家的出手顺序,之后轮流出手,当一张卡牌血量为0时,卡组中的第二张卡牌再上阵,以此进程,直到将对方卡牌全部消灭,卡组中还有存活卡牌的一方为胜利方。

在战斗中,卡牌会释放技能或者简单的物理攻击来摧毁对方卡牌,技能释放会需要MP,当MP消耗到为0时,实施普通攻击。

五、卡牌养成系统

卡牌属性

星数:1-5星

属性:火/水/土/闪电/风/毒/不死/机械/光/暗/无

通过转生可以提高等级上限,四星、五星卡每转生一次等级上限提升5级。

卡组属性

卡组一共可以上10张卡牌,分PvP卡组(相同卡牌不得同时上阵)、PvE卡组(相同卡牌不限张数可以同时上)两种,如果对卡牌不了解可以选择自动编辑卡组,系统会默认属性最高的卡牌上阵。

卡牌合成

通过卡牌的强化系统可以合成卡牌,使得卡牌等级提升,卡牌属性也随之提升,选择需要合成的卡牌后,再选择材料卡牌进行合成,其中白银史莱姆和黄金史莱姆能提供更多的经验。

镶嵌魔石

卡牌可以通过在斗兽场获得的魔石镶嵌上去,魔石镶嵌后可以增加卡牌的HP/MP/攻击力/防御力/急速/智力等属性。

卡牌转生

四星及四星以上卡牌当等级升满以后会,在强化系统里会出现转生的按钮。

据性格的不同转生后的魔兽性格也有区别,一般是保留转生者的性格,但也有特例:若转生者和素材的性格相同,则会产生新的特殊强化性格。

部分魔兽的转生素材不一定需要同一张卡都可以进行,比如蛮神,可以用普通的伊芙利特转生。

部分魔兽不可转生,主要是各个特殊的活动卡,或者用代码交换的卡片均是。

六、招待系统

好友在登陆注册时填写招待码,招待人和被招待人都会获得一张五星卡,招待3-10人可以多次获得招待奖励,最多可以获得5张5星卡。

七、好友系统

通过添加好友可以获得友情点,每添加一个好友获得50点友情点,好友上限随等级提升,每升2级增加2个好友,直到40好友满。

好友间可以互相写信,赠送卡牌或者魔石。

八、任务系统

主线任务:在地图中会出现主线任务,或者继续字样为主线任务,主线任务随等级开放,通过主线任务可以获得金币、经验、狩猎场普通入场券、斗兽场入场券等。

支线任务:在地图中显示支线任务,通过直线任务可以获得金币、经验、狩猎场普通入场券、斗兽场入场券等。

在酒馆中可以接任务,任务一般是通过狩猎场级副本地图中完成,完成任务可以额外获得金币等奖励。

九、战斗系统

战斗方式

玩家预先设置好一套卡牌,称之为卡组。每次战斗将会自动使用这套卡组进行PvP或者PvE。

战斗过程为全自动的回合制,根据卡牌的敏捷确定玩家的出手顺序,之后轮流出手,当一张卡牌血量为0时,卡组中的第二张卡牌再上阵,以此进程,直到将对方卡牌全部消灭,卡组中还有存活卡牌的一方为胜利方。

在战斗中,卡牌会释放技能或者简单的物理攻击来摧毁对方卡牌,技能释放会需要MP,当MP消耗到为0时,实施普通攻击。

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