1.枪法是战术得以实施的保证,残局中枪法的要求很高。
2.开局就飞来飞去的手雷基本都是在浪费表情,而能炸到血的大多是在抢点、卡位的时候。
3.敌人逃跑了,你离他转走的路口、门口的距离不太近的时候,敌人往往会飞过来一颗手雷。
4.不扔烟雾不扔闪光地强打某个点位,走位一定不能扎堆。但即使分散站位地强攻也可能会使你们队损失惨重,且为大概率事件。
5.不要随意从分界线封烟处冒头,敌人等的就是你。
6.位置如果要顶前,试射有时很重要,双人顶前最为稳妥。
7.双人防守、卡点可以形成一体位、上下位,两个交叉火力点的防守可以有效抑制敌人的RUSH。
8.开局中路封烟永远不能忘记,狙击偷人会比你想象的要快得多!你连反应时间都不会有。
9.一套组合闪往往是RUSH的前奏曲,但不要失误扔错闪白了自己。
10.狙击手不会在中门正面对决。
11.能下包的只有一个人,其他人没有必要站他旁边看着他下包,断后的早去断后、卡小道的去卡小道,该干嘛干嘛去。
12.不要看到敌人下了包就一个人猛冲过去,那样的话爆点的重任往往将由你承担了…
13.行动要同步协调,不要贸然前进。
14.敌人会躲在你大吃一惊的近身点,比如看似低级点位的箱子后却往往能阴死人。
15.阴人不仅可以等敌人过来,还可以自己闪出来。
16.拆包的第一次永远是假拆,哪怕匪根本没动警也会自己停拆。
17.有拆弹钳的话安拆包都只需要3.5秒,但如果你想搏最后4秒来行动那是大错特错,因为加上搜点你至少需要10秒。
18.狙击手的手枪一定打得好,打不好只能算半个狙击手。
19.敌人扔道具的密集点位如果没第一时间出人,那么你往中路走会有两种收获。
20.月亮门外面总会有一把开镜的狙击。
21.敌人的补枪比你撤退来的要快。
22.单点极为少见,通常为三连点或速点。
23.AK的泼射比扫射要常用得多,而且作用更大。
24.比赛中的摸点通常会1换1,补枪作用显而易见