星球探险家造车技巧心得,研究了好久才会做。可能好多小白还不知道吧,我就告诉大家。大神们就无视吧。当初我百度,谷歌也找不到怎么造,最后还是看编辑器里英语的教程,才搞懂。所以应该有些微价值。
1、选 create 创造,然后 选 vec意思交通工具,然后选小车、大车、飞机的尺寸。以下以小车为例子
2、材料,把左边菜单切换成 材质那个按钮。任意选材质,不过你必须有那种材质啊,比如木头,最后会要算账的,不够的话造不出
3、这里我选了铁的哪个材料,然后准备画一个平板,这时有第一个难点,要注意的地方。那就是假设我现在在地上建一个板子当做车底。那么如果到时候我要安轮子,轮子的底和车底都是平行的,车底贴着地,你车子怎么走呢?
这时候就必须把板子架高。这里在右边有一条z轴的高度调节,你把他调动一下,板子就上去了。
4、安轮子,轮子也是难点。首先要用到对称镜像,镜像的按钮在右下,menu的左边。把那个x,y,z点上,试一次就知道什么意思了。选了镜像以后,只要点一次轮子,就四个轮子都对称好了。接下来是难点,是绑定轮子到车上。这里要逐个点轮子,并注意右边的列表。注意这个列表由两个选项卡组成,第一个选项卡里面,点选了轮子,会有个让你打钩绑定的地方,打钩以后apply同意。轮子周围就会出现一个表示绑定好的特效。四个都绑定就好了。
5、右边列表的第二个选项卡是一个检查的列表。如果你的车子缺什么都会在这显示。现在我们只安了轮子,底板。然后我们就要加上座位,燃料,引擎,车灯,驾驶座这些基础元素了。这些在左边列表的 部件 parts 菜单里都有。如果没有,是你没买配方学,没做美女的任务。都做了以后,右边列表第二个选项那里有个刷新的标识,点一下,可以检查还缺什么不,缺的话会提示问题。改正就好。
6、还要注意列表里有数字,红色的表示缺的,就是这个部件你会做,但是你数量不够的,请补足,之后确定全部没问题了。保存,右下角保存按钮,取个名字,保存成iso。提示保存成功。
7、最后是出产,export,最右下角,点这里这个车子就会变成一张光盘一样的东西在里的背包里。用的时候和床一样,往外面一拖就可以了。
6、还要注意列表里有数字,红色的表示缺的,就是这个部件你会做,但是你数量不够的,请补足,之后确定全部没问题了。保存,右下角保存按钮,取个名字,保存成iso。提示保存成功。
7、最后是出产,export,最右下角,点这里这个车子就会变成一张光盘一样的东西在里的背包里。用的时候和床一样,往外面一拖就可以了。
ps.确实用这种方法,可以造出很多变种的炮台。应付机器巨人这种,不造这个打,还真不知道怎么打了。
ps.也许有可以先画底板,底板贴地也不要紧,再往上移的操作。但我确实没找到,所以按我的做法,是先移z轴坐标再画。
楼下有楼民热心纠正,轮胎那里不是4个绑定,而是设定驱动轮。既然是设定驱动轮,那么有前轮驱动,后轮驱动,
所以,不需要4个都设定,只要绑前2个,后两个即可。当然四个绑定也可以。
还有人下不了车,当初我也一样。。。所以我当时按abcd。。。z这样敲键盘试快捷键,发现R是下车,L是开车灯。
另外,打3个机器人任务那里,可以造一台大车,上面除了必备的,放10个小机枪炮(具体名字淡忘了,小的)。然后在机器人的射程外,放在地上,上车,瞄准打机器人,妥妥的,注意还是要吃1、2个药。这比建个高塔,上高塔拿弓箭射科学多了。呵呵