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《真三国无双6:帝国》 修罗心得与白金攻略

作者: 佚名 2013-05-09 16:30

个人篇

玩家角色的升级与装备要点。

名声

玩家同时拥有有6种名声种类(0到9级),等级最高的一项为主名声

角色的攻防体速力只和主名声等级挂钩,所以它等同于角色等级

升级机制:

每次作战,玩家都会获得额外的主名声经验值

获得支援者、施展政略、使用绝招秘技或者通过战斗奖励可获得相应名声的经验值

购入通关奖励道具可一次性获得2000点相应名声经验值

惩罚机制:

所有名声等级之和若超过15级,则每月按(总等级-15)×10扣除经验值

随名声等级升/降,相应的绝招秘计会解锁/加锁

转型:

要改变主名声,须以另一名声的等级(而不仅仅是经验)超过主名声等级

主名声等级越高,转型越困难。要重刷名声的话,开局后宜尽早进行

主名声效果:

效果均按等级加成。关于绝招秘计见后文

 

效果

适用打法

特点

武勇

蓄无双加快,跑速加快

单骑无双

战斗向

知略

秘计持续时间延长,每回合获得情报增加

配合强化、齐射、火计等秘计

战术向

仁爱

支援者合同期延长,每回合兵力回复增加

连续作战

战略向

规律

负伤几率降低,兵力上限增加,对部下有效

战场兵力压制

战略向

财产

容易获得战利品武器,每回合获得资金增加

容易获得装备

内政向

恶逆

容易升官,每回合获得资源增加,但队伍不好带

天煞孤星

特殊向

装备

武器:

一般是购买获得。可跳过低级直接买高级武器,但需要相应的武器开发等级

通过战利品也可获得武器,不过是随机的,故实用性不高

开档花费2万点特典数可解锁所有武器,不过下次又要重新解锁。备份系统存档可省下这2万点(见上文)

装备武器可任意更换,但武器各有适性要求。适性可通过升级或购买道具来提升

角色的初始适性依EX系统不同而不同。一般很快就能达到EX武器的最高适性,所以不必担心

本作对力型和速型武器的安全性进行了平衡,力型容易蓄无双,速型则仍然拥有轻功或转身

坐骑:

初期性价比最高的是绝影马。赤兔价格昂贵,宜放到后期

道具:

低难度购买顺序:白虎牙,神速符,真空书(近战),铁甲手,其它

高难度购买顺序:朱雀,玄武,白虎,铁甲手,无双铠,神速(远)/真空(近),铁心,飞将(无双)/阴阳(属性),其它

无双不够用的角色,练心带是必备。其带来的效率和安全性远超20%减防的弊端

活性带、大力丹、紫电丹则没必要买

名声印达成相应名声结局后即可购买。初期可用来升级/转型主名声,后期可用于解锁关键的秘计

军略篇

资源

食粮:主要用于增强兵力的军略和秘计

情报:主要用于开发、交流、外交类军略,以及战场效果秘计

资金:主要用于开发、契约类军略,购买装备,以及改筑类秘计

来源:

玩家自己每月少量收入+支援者提供(全部)

随机事件报酬+战斗报酬(资金)

势力收入(资金)+地域收入(全部)

转化:

粮/情转化为资金:施舍/商业开发

资金转化为粮/情:获得支援者

交流

共同战斗,或者使用“交流”持续骚扰可提升目标好感度到A级

A级以后,至少共同战斗一次,才能提升到S级。S级后可结拜义兄弟或结婚

除非对象死亡,否则义兄弟和婚姻关系无法解除(对方是君主且被玩家背叛除外),且会一直追随

在野

可自由移动,袭击周边地域,参加本地的防卫战或者对周边的侵攻战

可通过参战并撤退来控制防卫/侵攻的成败

可与其他在野武将组成放浪军

提升名声等级后可在本地仕官。通过参战得到青睐的话,也可能获得主动登用

以放浪军起兵成功,可自立势力成为君主。若起兵地是首府,可直接得到周边区域

升职

  条件 效果
一般 功绩3000以上 可参加军议和领取任务
太守 功绩10000以上 有自己的领地,可进行独立
军师 功绩20000以上,知略4级以上 对军议、外交有提案权。绝招秘计上限+1
大将军 功绩20000以上,武勇4级以上 可进行出战安排和战场指挥

同时满足军师和大将军的条件时,会优先就任大将军,之后不能再退下来

若想就任军师,须压低自己的武勇等级,或者选择已经有了吕布之类的大将军的势力仕官

相反,如果想取代现有的军师/大将军,则需进一步提升名声等级

或者使用知略命令“谗言”将其挤掉(需君主好感度A级)

反叛

三种途径,均须耗费一定资源

 

条件

战斗

结果

独立

任职太守;有义兄弟/配偶

×

领地独立成为君主

谋反

武勇4级以上;有义兄弟/配偶

胜利:获得全领地成为君主;败北:下野

背叛

恶逆4级以上

无论胜败均跳槽到敌方。若胜利则打下一块领地

作战篇

战略

一般的拓疆原则是保持最小前线,减少被侵略的机会

不过若打下敌方首府,可同时取得周边地域,所以一旦有条件,直接向首府方向进攻的效率反而更高

即使正在被侵略,有时通过直偷首府的办法也可瓦解对方攻势

由于双方兵力决定战场据点的分配,因此任何时候都要追求兵力优势,注意训练、兵力回复和板凳厚度

打退侵攻以后,以优势兵力快速反击,可收到奇效

把太守任命在前线领地,可起到自动防卫和袭击的作用

战术

 

敌方优势

战力持平

我方优势

优先策略

击破武将

就近攻击

压制据点

绝招秘计

强化类

陷阱类

大火计/大水计

诱捕类

援军召唤类

据点改筑类

齐射类

据点火计类

低难度下最快的过关法,莫过于持枪/龙枪马战。刷成就时常用

高难度下参考上面的战术及下面的“绝招秘计”

绝招秘计

重点秘计的使用要点以及对抗法

  效果 适用 对抗法
仁王立 30秒无敌,攻击强化 对多军团/敌本阵混战 (无解)
单骑驱 30秒攻防速强化,无视孤立 对强敌 大喝/齐射类/强化类
捕缚战法 60秒提升捕缚率 蓝色区域(非据点)

可配合嘲讽

(敌方不会使用)
天下无双 60秒攻防强化,刚体 连续击破敌将 大喝/强化类
据点火计 据点内短时间火灾,敌人HP降至一定比例 敌军密集的敌据点 避免在据点内防守
陷阱 对侵入据点的敌军造成一半HP伤害 前线一般据点 团结
大火计 (特定地图)一片区域内火灾,对双方造成伤害 范围内敌据点占多数 脱离+折返击破
团结 自己和周围味方HP完全回复 紧急回复体力 火计类
召唤战场上的义兄弟和配偶至身边,彼此防、速强化 对多军团/敌本阵混战 (敌方不会使用)
义勇军 自身兵力回复,出现援军 兵力增强  
齐射 15秒援护射击 对多军团 铁甲手+绝对防御+团结

仁王立/天下无双

无双乱舞秒杀/击飞

精锐骑兵 召唤骑兵援军 对强敌/兵力增强 齐射类
出阵/大出阵 前线据点/全据点出现援军 兵力增强  
火矢齐射 齐射基础上附带据点火计效果 敌据点/敌本阵混战 同“齐射”
兵粮据点 产生大回复物品,无视孤立 体力回复 火计类/投石
兵器据点/防御据点 出现弩炮/虎战车 据点防御 火计类/投石
投石据点 对敌前线据点投石攻击 据点压制 火计类/投石
接收 我方据点耐久度减半,自身60秒攻、速强化 可配合据点改筑 大喝/强化类
发破 15秒周围爆破,附带据点火计效果 对多军团/敌据点/敌本阵混战 同“齐射”
毒雾 30秒对周围敌我造成持续伤害 对多军团/敌据点/敌本阵混战 同“齐射”
据点陷阱 我方据点耐久降至1/3时发动,对据点内敌人造成极大伤害 前线有门据点 团结

罗刹之武

兵力持续减少的同时攻防大幅强化,对友军有误伤

敌本阵混战

大喝/齐射类/强化类

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修罗篇

356e的修罗难度,难点集中在前期开局,也就是玩家没有钱来凑齐装备的时期

后期则完全不可怕,不限名声,不限角色,只要运用得当,都可以相对轻松的取胜

因此这部分只讲开局,之后可以参考上文的战略战术

快速开局步骤

1、开档,解锁全武器(参考上文“免费解锁武器法”)

2、选择在野武将开局

3、购买期望发展的名声所对应的名声印(这时会升级或者转型)

4、移动到有最多邻接地的地区(江陵或许昌)

5、查看每回合的袭击战斗,选择乘坐兵器的关卡,用虎战车过关,领钱(28金)

6、若无兵器关卡,则选择奖励主名声经验的关卡,开场立即撤退,得到经验(240点以上)

7、若以上两者皆无,劝诱一名和自己相同名声的武将(若要发展成亲友则慎选),交流,得到经验(120点)

8、资金达到330以后,买道具(参考上文“道具购买顺序”),这时已经可以独力应付袭击任务了

9、登用几名在野武将(最好是规律型),直到放浪军满员

10、转而以主名声任务(袭击或参战)为主,升级。这时你会超出大部分武将2到3级

11、如果想仕官可以仕官;如果想自立,选择一个兵力空虚(最好是多领地)的首府,起兵

12、之后正常进行

如果为了拿成就,想极速打通修罗,可采用编辑领地,详见下文技巧篇。

技巧篇

极速修罗通关法

在上文修罗开局法的基础上:

1、编辑武将,武勇,选一个你认为强力的EX模组,蔡文姬无双1,吕布无双2

2、选择“英雄集结”剧本,编辑领地,留下江陵或许昌为势力A,其余地区全部归为势力B

3、开局后移动到势力A

4、凡遇到势力A发动侵攻战,参战,开局撤退,令侵攻失败

5、条件成熟后到势力B仕官

6、势力B侵攻势力A,一战拿下,达成统一

捕缚战法

“处刑人”这类成就,需要较高捕缚率

容易捕缚敌将的场合是:1、目标负伤时被击破;2、目标在我方领域(据点外的蓝色区域)被击破

结合这两点,可确实的实现捕缚

首先发动侵攻(或者防卫),反复击破敌将直到他们无法再出击,临近胜利时撤退

下一回合对方就是满营伤兵了,再次进攻即可轻易捕获之。不用依赖绝招秘计,一场也可抓3个以上

断腕战法

为解锁“死别”事件,需要牺牲一位义兄弟或配偶。简单讲就是捕缚战法的逆应用

1、自身是君主(宜恶逆,不宜仁爱),侵攻战,带一个总大将和需要牺牲的对象A,不带或少带其他军团

2、敌兵力占优,命令A进攻敌本阵,其他人防守味方本阵

3、自己把地图上的敌将迅速击破一遍

4、敌将很快在他们本阵复活,A苦战,败退

5、A复活后继续命令他进攻敌阵(或者自己用恶逆绝招秘计击破之),败退,直到无法再出击。撤退

6、反复以上过程直到A负伤(防止出现被捕缚,注意存档),下一次就有极高几率战死

秘计拾遗

完成“知谋百出”成就时容易遗漏的秘计汇总:

  解锁条件 使用条件
全部外交秘计(威压等)   外交交涉(成败皆可)
挑拨 武勇2 成败皆可
伏兵 知略1 须成功触发
陷阱 知略3 我方据点内。须成功触发
落石/大火计/水计 知略3-4 须特定地图
大水计 知略6 会稽/下邳/襄阳。须压制指定的据点后,在其内发动
喝破 知略7,支援者“隠遁学者”传授 外交交涉(成败皆可)
赤壁大火计 剧情战役:赤壁之战 赤壁之战剧本,玩家是孙/刘势力的任一武将(推荐:周瑜)

自动发生赤壁之战,追加秘计“赤壁大火计”

确保孔明的东南之风成功,然后移动到指定区域发动秘计

幻影兵 仁爱1,支援者“怪しい隠者”传授 我方据点内
不屈 仁爱2 对一时撤退的味方武将。参考上文“断腕战法”
战线复归 仁爱7 对彻底败退的味方武将。参考上文“断腕战法”
归顺 仁爱9 须我方幸福度高。先袭击(降低敌领地幸福度)再侵攻,在敌据点内发动即可
迅速转身 规律2,支援者“凄腕の間者”传授 我方本阵以外
妖术 财产2,支援者“怪しい隠者”传授 任意
集中投石 财产7 我方投石据点附近
落雷 恶逆1,支援者“怪しい隠者”传授 任意
据点陷阱 恶逆7 我方据点内。须成功触发

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白金篇

除了修罗制霸以外,其它成就可以在天国模式下进行

成就 详细 要点
Empires 获得所有成就  
三國統一 任意剧本通关(全国统一)  
英雄国家 武勇结局
理の国 知略结局
仁の世 仁爱结局
鉄の国家 规律结局
黄金時代 财产结局
封豕長蛇 恶逆结局
豪傑 武勇达到9级
賢人 知略达到9级
聖人 仁爱达到9级
厳格 规律达到9级
富豪 财产达到9级
暴君 恶逆达到9级
桃園の誓い 结成义兄弟 需好感S级。参考上文“军略篇:交流”
比翼連理 结婚
太守/軍師/大将軍就任 就任太守/军师/大将军 参考上文“军略篇:升职”
幹国之器 成为君主 起兵/独立/谋反成功
一天万乗 成为皇帝 财产6级以上,实施“玉玺获得”,次月会有部下劝进,答应即可

若实施了“献帝保护”则无法达成

野望の始まり 起兵成功  
無双の将 捕缚强敌武将 张辽、甘宁、关羽、吕布、孟获、夏侯霸的任意一名

消灭以他们为君主的势力即可。或参考上文“技巧篇:捕缚战法”

大胆不敵 单骑深入敌阵,击破敌将 周围没有友军,在红色区域内击破敌将
梟雄 谋反成功,成为君主 武勇指令。参考上文“军略篇:反叛”
知謀百出 使用过所有绝招秘计 以系统存档的累积记录为准,无须在同一个剧本里完成

可在完成各名声结局的同时,分类使用秘计

发动后注意存档(当然也可反复读档来补上漏掉的秘计)

参考上文“技巧篇:秘计拾遗”

論客 外交交涉成功10次 同一个剧本内成功10次。推荐主名声:知略
二枚舌 散布谗言 臣下的知略指令。需君主好感度A级
人材愛好家 用三顾之礼登用武将 君主的仁爱指令
天下泰平 幸福状态的领地达到3个 持续使用政略“施舍”
徳高望重 用大德获得新领地 君主的仁爱指令。需目标领地的民情为“不满”(可通过袭击造成)
名将の采配 不挥动武器而取得战斗胜利 自己是君主或大将军,不出手攻击,指挥部下进攻而取胜即可

推荐防卫战拖时间,或者绝对兵力优势的进攻战

自己可骑马撞人,可使用绝招秘计攻击,但不能发招

(包括大象和熊的方技攻击,wiki说可以,个人经验是不行)

鎧袖一触 保持9成以上兵力获胜 以绝对优势兵力进攻并速胜即可
切磋琢磨 实施共同训练 规律指令
金殿玉楼 建筑过全种类的居城  
防具収集家 获得所有编辑防具 特典点数购买。参考上文“特典点数速刷法”
酒の友 举办盛宴 财产指令
処刑人 处斩10名武将 同一个剧本内捕缚并处斩10人。参考上文“技巧篇:捕缚战法”
面従腹背 被部下武将反叛 推荐君主身份,主名声:恶逆(部下容易不满)

将“不满”的部下(推荐恶逆)任命为前线领地太守

一定几率发生带着领地投敌的事件,即可成功

反骨の相 进行背叛 恶逆指令。参考上文“军略篇:反叛”
俺だってできるんだ 从在野的大众脸武将做到皇帝并达成结局 必须是大众脸,不能是编辑武将

建议和财产名声、一天万乘同时进行

新たなる英雄 以编辑武将达成结局  
妖術士 习得绝招秘计“妖术” 财产2级,从支援者“怪しい隠者”处习得
修羅制覇 修罗难度通关 参考上文“技巧篇:极速修罗通关法”
閑人 解锁动画“無聊をかこつ” 开局后3年未仕官,并且组成了放浪军的情况下,自动发生事件

动画解锁条件

     
建国 (放浪军)起兵成功  
出世 就任大将军/军师  
皇帝就任 就任皇帝  
簒奪 谋反成功  
桃園 结成义兄弟  
桃園・劉関張 刘、关、张的任一人与其他两人结为义兄弟  
婚礼 结婚  
覇天 敌势力强化 自己是君主

自势力和敌势力均强化到一定程度,敌势力军师和大将军齐备

仁徳 剧本开始后三年,最高名声是仁爱 自身是君主或仕官状态

以武勇和知略以外的最高名声为准

相应名声至少3级

精兵 剧本开始后三年,最高名声是规律
栄華 剧本开始后三年,最高名声是财产
畏怖 剧本开始后三年,最高名声是恶逆
無聊をかこつ 剧本开始后三年未仕官,并且组成了放浪军的情况下,自动发生事件 同一剧本内,和以上4个事件互斥
恋慕 未婚状态下,有好感度A的异性武将共同参战  
大手柄 侵攻/防卫战有好感度高的味方武将参战,自己达成千人斩  
死別 义兄弟或配偶在自己参加的战斗中战死 参考上文“断腕战法”
対決・張遼 战场上遭遇张辽 仅限侵攻/防卫战
対決・甘寧 战场上遭遇甘宁
対決・関羽 战场上遭遇关羽
対決・呂布 战场上遭遇吕布
対決・孟獲 战场上遭遇孟获
対決・夏侯覇 战场上遭遇夏侯霸
強敵捕縛 捕缚上述武将的任何一名 消灭以其为君主的势力(如孟获)即可
轡を並べる 捕缚上述武将后,同其一起参加侵攻/防卫战 好感度不限
終幕・武勇 武勇结局 地位不限
終幕・知略 知略结局
終幕・仁愛 仁爱结局
終幕・財産 财产结局
終幕・規律 规律结局
終幕・悪逆 恶逆结局
全土統一1 君主结局,或者和君主的友好度在B以上达成结局 恶逆9级时会以恶逆版本呈现
全土統一2 和君主的友好度在C以下,或者地位在一般武将以下

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