职业选手攻略系列,潘森打野天赋符文出装加点简要分析,此攻略素材来自美服职业选手Dan Dinh一场排位赛的数据。接下来,就根据该素材去简要分析潘森打野天赋符文出装加点简要分析,希望能够给各位LOLER带来一定的借鉴价值,谢谢。
——排位赛战绩图示
——天赋:
AD打野天赋往往有两套,一套是21 9 0,另外一套是9 21 0,Dan Dinh选用的是21 9 0。攻击方面,没有多大的疑问,比较国际惯例。而防御方面,他舍弃了2点“愈合”,转而加到了“附魔防具”上面。个人认为,这取舍是根据潘森的被动而做出的,潘森的被动“圣盾庇护”是没攻击或施法四次,会为他格挡一次普攻,此被动无论在对线还是在打野来说,都能够大大的增强潘森的生存能力,因此点数加在“附魔防具”增强在团战中的生存力。
——符文
通用的AD符文,红色护穿、黄色固定护甲、蓝色成长魔抗、紫色攻击精华。此套符文,很大程度上适用一切AD打野,要注意是“很大程度”,凡事无绝对的。但对于潘森来说,也是非常适用的,因此并无过多异议。
——出装
让我们来看下一下,Dan Dinh的出装顺序吧,国际打野出门装。回家后第一时间和出蛋刀的三件打野石,然后在根据对面英雄配置,出了小饮魔刀,继而是幽魂斗篷。由战绩图中可以看出,对方的发条非常OP,而且除了ADC外,其余都属于AP输出为主。有很多玩家会有一个毛病,一般出装都会照搬一些攻略,不根据英雄配置去针对性的出装。所以在这里,小弟也提醒一下,出装最好是根据场面局势,英雄配置等等去出。顺风第一件出核心装备,逆风就出防守装备。切记,切记!
——加点
加点