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《黑暗之魂2》全属性效果一览

作者: 法海 2014-03-11 14:08

适应性

主要增加:敏捷

次要增加:HP,毒效果和毒抗,流血、石化、诅咒抗性,

强韧会随适应性的增加而增加。

适应性的作用比较多,通过增加灵活性,适应性可以增加你诸如喝血瓶子等的速度,适应性加到最大可以使喝药速度减少半秒,值得注意的是,适应性不增加Parry (招架?)速度。

灵活性和耐力有相互作用,在两者数值都较低的时候增加poise原文(ADP and END have a synergistic effect on each other in that raising the lower of the two stats increases Poise by a point per stat point spent.英语真他吗捉急,再次召唤大神)

智力

智力点数         法术加成

1                      50

10                    57

20                    80

30                   102

40                   140

50                   155

60                   162

70                   170

80                   185

90                   192

99                   200

(同样模糊的描述)

智力是法师的主要属性,智力和信仰都增加你的火焰法术的加成,不像适应性和耐力对于poise的增加,你能在智力和信仰得到相同的法术加成(估计说的是火焰吧)智力增加火焰和暗术的抗性,提高暗术的抗性你必须同时增加智力和信仰(有必要吗?)就像你要提高强韧,要同时提高适应性和耐力,智力稍微增加施法的速度。

信仰

信仰点数             闪电加成

1                          50

10                        57

20                        80

30                       102

40                       140

50                       155

60                       162

70                       170

80                       185

90                       192

99                       200

信仰是增加奇迹和闪电法术的主要属性,记忆,智力和信仰影响法术的数量,每个法术的收益不同(原文ATT, INT, and FTH also increase the amount of castings you have access to for each spell, though this bonus varies from spell to spell. 最后一次召唤大神),信仰增加火焰法术加成,增加火焰、闪电、暗术、流血的抗性。

这些都是统计出来,可能有严重的错误,也会随着黑暗之魂2的补丁改变(原文说的)。

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