蝶羽就是召唤,属于在这个游戏里玩起来最最轻松的职业,不过召唤相比也有被削弱的时候,各位青睐蝶羽的大大不妨做个参考。
大致分起来召唤分为两类:血防高和攻击高两种。
前者不用说,人物血量多防御高,而且召唤物的属性涉及到人物属性,所以相对攻击较低,防御较高,适合持久输出,毕竟作为一个带着五个小弟在游戏世界里混的角色,这种选择被大家普遍使用。
攻击高的召唤也分为小两类,一种是灵系攻击高,另一种是暴击高,当然为了避免被BOSS一仇恨就秒掉,装备的选择也避免不了需要体魄,防御,血上限的支撑。为了攻击,元神,元素伤害,四系攻击,幸运值也是选择装备的条件。
攻击高的召唤适合长时间输出,相对来说打BOSS比防御类型的召唤要容易,PK的方面略显不足,宝宝经常会被很容易杀死,自己本身也不容易生存。
暴击高的召唤选择的人不多,毕竟为了暴击舍弃血量和攻击是非常不明智的,不过召唤有个非常占便宜的好处就在于有5个小弟,暴击几率不用太高也能有比较可观的输出,不过追求暴击的召唤适合短时间高输出的类型,对于副本和野外BOSS比较占便宜。PK会不如防高血多的召唤,也比攻击高的召唤略显不足。暴击召唤装备的选择以身法,幸运值,体魄为主。
本人不怎么喜欢追求大众化,所以选择了比较另类的暴击召唤,个人感觉除了炼神塔可能前期比较吃力之外,需要配合走位,其余的副本基本上都比较简单。(PS:要选择暴击的召唤注意了,英雄的50罗汉要附带相当风骚的走位才活的下去,否则每一波小怪都会尾随你,简单的就不用说了,打一下才几十的血,英雄级别的小怪会在你的高暴击输出下集体跟着你跑,你的血量会在红黄之间交替,非常危险,建议去这样的副本组上2个明显的高输出一同前往)
最后附带本人的一个截图。这个暴击几率是天启之后附带的结果,实际上只有17%左右,因为是随便选择的装备,所以属性并不出众,仅供参考。