流浪法师控制技能 水牢《受到伤害就解除控制》注定只能打擂台, 冰锥《1.5秒冻结10秒冷却成了现在流浪输出最高的技能》,风水印记不用说了,别想冻结了保持百分之50额外伤害吧!风灵守护,《冷却超长基本无用 貌似有BUG只有2级才能放出来》,改版后建议流浪堆血堆智力,攻击什么都没用了,就几个群是法术攻击加成的。
群怪技能搭配释放顺序:巨浪冲击+空灵飓刺《注:空灵飓刺只是打状态出来,让巨浪输出》+冰雨+风盾+风神。先冰雨 确定所有怪都有水之印记后,再开风遁,接着一个风神,群伤无人能超越。
输出BOSS技能搭配:巨浪+空灵+风盾+冰棺+绝境重生《低级副本冰棺可以取消,看团队实力安排技能。如果奶水不够或者BOSS太猛建议带上崩裂冰川和给T加风盾》,现在流浪输出BOSS只能划水了,那个伤害看着真揪心,百分之50的额外伤害不要断,还可以勉强比奶输出高。唯一的好处可以单手操作了,蓝基本无限,5秒时间随你安排。
竞技场PK:建议不要去平衡竞技了,装备属性洗好了,还可以去战力竞技场玩玩。现在流浪单挑,主要就靠打消耗,回血回蓝的优势,控制就别想了。
优先智力体质属性,然后暴击倍率,暴击等级+到百分之25左右就可以了,暴击等级越高加成越少。
吐槽几句:基本所有职业都有控制,为什么流浪没有?你说流浪可以冰冻截具,那我想问你,截具几下就把流浪打死了,冰冻有毛用,你知道冰冻后是什么状态吗?只是不能移动而已,还可以放技能,还可以攻击,还可以闪避,这个叫控制?你说有水牢4秒控制,拜托那个是逃命的好吧,现在又没爆发输出,控制了有什么用,一个水牢+深渊回响,想怎么走怎么走..这么多逃命技能,为什么不给流浪换个隐身呢。法术攻击还有MISS,这是首例,有MISS就算了,为什么别人打我们没有MISS呢?好吧,你肯定会说,闪避率低,人家命中高。那怪物呢?你站着给怪物打出过MISS没,反正我是没出过。玩流浪的朋友们,PK别去想了,老老实实刷副本吧,等把属性洗好,再陪他们玩。百分之98的智力伤害啊,我只能说:呵呵!幻想一下WN的策划神马时候把巨浪改成群攻,攻击频率改成0.1或者0.0001就好了!