地图篇:
当我们具备了基础的食物和水资源,也学会了如何关注自己的健康状态,满足了生存最基本的要求之后,接下来不管我们是以家为基地搜索周围的可用资源,还是卷了铺盖去找更适合定居的地方,总之我们都即将进入第一次探索未知世界的旅程。
探索需要大量的准备工作(不过对于楼主来说已经熟练到可以随手打个包就走人的地步),从随身物品的挑选到行动计划的制定,涉及到多个方面。而对于初次探险不了解地形的你,一份地图至关重要。
虽然我们也可以不使用这个辅助工具进行更加具有新鲜感的瞎子式探索,但是探索的效率太低,对于没有一定基本功的人我们并不推荐,而且说到底,主角在这座城市里生活了这么多年,一点也不了解城市的地理,这太假了吧。
先给大家一个链接,这是现行的B21版本全地图的卫星地图版,包含了第二个小镇(右上海边)和农场(左上最远的区域)等区域,向像谷歌地图一样可以滚轮缩放,缩放时请耐心等待加载。
http://pzmap.crash-override.net/
这是我们的全地图截图,你可以看到我们主要活动的小镇只占了中间小小一团,我的天,这地图究竟多大!(真红炭表示再次上镜)
右上的小镇二号留给大家自己摸索,等你有了过硬的基本功,你可以尝试在生存模式中选择出生在小镇二号,或者直接长途跋涉到小镇二号,体验半瞎式探索带来的乐趣,因为这个卫星地图只能帮你确定当前位置,并没有说明各个建筑都是做什么的。创立存档的时候可以选择出生位置,上面那个是中间的镇子,而下面那个就是小镇二号
接下来我们要详解中间小镇的地图
鉴于5点要去参加聚会,地图篇先这样放在这里,晚上回来了我会详解这张图。建议大家看大图,图还是很清晰的。
地图篇02:
现在回想起来,楼主在大雪中伫立了40+分钟打了一趟车只是为了去吃个饭实在是太蠢了。好了楼主已经从聚会现场滚了回来现在继续工作,现在我们来重新审视一下中央小镇的地图(这张放大了看应该能看的比较清楚)
你所能看到的橙黄色、浅蓝色、红色还有紫色的几何图形代表小镇中的各种建筑物,浅蓝色的是一层的民宅,红色的是二层的民宅(不过私人诊所/Clinic和汽车旅馆/Motel也被归入了这一类,我不知道为什么)
紫色的代表,你就把它当成普通民宅吧,反正楼主实地探测之后发现这些房子并没有它的特别之处,而橙黄色的建筑是特殊建筑(非民宅建筑),就是那种总能带给你惊喜的有趣建筑,并且在这张图里大部分特殊建筑都标明了他们的名字(尽管是英文的,但是我相信你肯定有办法弄明白它们的意思),不过还有几个没有标注用途的,都标识了一个[X],都是小超市,里面多是有点食物,唯一一个不同的是的是图片中下部,Motel的上方那个[X]是一个农产品超市,运气好的话你可以在里面找到一些很重要的工具
灰色的道路是柏油路,道路中间画着黄线或者白线对应着在游戏中那条路的中心也有黄线或者白线
米色的线条是砂土路,米色的几何图形则是代表沙土地面
红色的线条不是路,是一人多高的木板墙,这种木板墙不能被翻越,也不能被破坏
灰色的线条是矮墙或者高大的铁丝网,矮墙可以翻越,但是高大的铁丝网就不能了。高大的铁丝网多
现在仓库区,虽然看起来把仓库区整个围住,但是你总能发现某个地方有矮墙那么高的铁丝墙,那里是可以翻越的
绿色代表大片密集的树林,不过不画绿色的地方不代表没有树林,事实上树林到处都是仓库区
最后我们特别说一下仓库,仓库区的位置是大部分人关心的问题,因为搜刮仓库会获得充足的战利品,从仓库里面掏出来的各种道具能让你更快的进入建设期。上图三个被深蓝色方框圈起来的部分就是三个仓库区,比起其他两个,右上方的仓库更大一些。至于中间那个仓库周围有一圈高铁丝网,必须从左侧的缺口进入。
仓库区中虽然有如此多扣人心弦的战利品,但是却很难接近,因为仓库附近无一例外都聚集着大量的僵尸,就算效率高至少也要花上一天时间来清理僵尸,不过当你清理了附近的僵尸群或者打通了来回搬运的道路,那么恭喜你,仓库里的战利品就是你的东西了,不过记得不要贪心,不要一不小心超重搬运的时候被僵尸盯上干掉了,那就太赔了,我们可以多运几次,时间我们有的是。(说起来有朋友说在一个橙色建筑里发现了大量的枪支弹药,具体是银行还是office我就忘记了,有谁知道么)