物理强度:物理强度是人物完成觉醒任务后出现的新属性,物理强度能够百分比增加人物的物理攻击。
比如人物物理攻击10000,物理强度+1%,则人物实际物理攻击=10000*(1+1%)=10100,相对于技能强度来说就很鸡肋了。
技能强度:技能强度是人物完成觉醒任务后出现的新属性,它可以百分比增加自身的技能攻击数值
目前只有一种途径获取物理强度,那就是坐骑装备里的蹄铁,注意坐骑装备的获取途径哦。
物理强度:物理强度是人物完成觉醒任务后出现的新属性,物理强度能够百分比增加人物的物理攻击。
比如人物物理攻击10000,物理强度+1%,则人物实际物理攻击=10000*(1+1%)=10100,相对于技能强度来说就很鸡肋了。
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目前只有一种途径获取物理强度,那就是坐骑装备里的蹄铁,注意坐骑装备的获取途径哦。
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