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傲视天地哪个武将厉害 傲视天地武将选择

作者: 无名 2014-03-14 19:16

在三国角逐之中,攻击武将大概分为三种类型,『战法』、『机械』、『策士』,下面就让我来与大家分析这三种将领与神医“华佗”的真正实用性吧!(为了分享这几个月的实战心得给各位读者,喜欢喷人的请自重)

招募武将:因三国中威望武将各不相同,按主城等级100来推算,可选择:战法将领70%(战鼓与MM同时归纳与战法辅助类),机械将领15%,策士将领15%,因前期流行战法型全面攻击,强死一匹马就能纵横天下,所以对于新手阶段和非RMB的玩家来说,前期一匹黄马就能驱孟获、屠吕布了。在这点上确实让新手和非RMB的玩家有更多的生存空间,可见研发团队费劲苦心,单单从这点来看我还是比较认同的……

武将基本属性包括:统、勇、智,他们相对输出的职业分别是机械、战法、策士,在这里我就不一一解释他们的作用了,洗得高不单单是攻击提高,防御上会更有明显的区别。当然任何网游对于职业的强弱都不能做到一碗水端平的效果,但在《傲视天地》来说为了各国自己的特色,在威望武将上确实让很大部分消费的玩家感觉到不满,对于贵公司的收入考虑,希望策划团队能够注意问题的根本。(题外话:在这里就不说明什么国,什么将有多少强弱之差。希望大多数玩家去论坛看完帖子在去选择国家,千万别给电视中的“三国演义”影响了自己的选择!)

三种属性的数值结合了三大类型的武将,围绕这个机制让玩家去选择是没有错的。在这个百花齐放的三国世界里,有人则走机械流,有人则走战法流,有人则走策士流,但在后期高级的地图中,无疑97%以上都是战法流适合推图,3%会见到一些策士流步步喋血的向他们靠拢,而后期机械流感觉就一辅助职业,全机械可以说是不适合推图,我暂时可以说就没见过全机械过太平的,如果说你见过,请跟帖给我战报(超过三个机械以上都算)……

在《傲视天地》中的战法将领的占有度明显是策划团队中心所向,可以说是有利和有弊。不同于其他网游类型游戏,全体攻击练级快的PK就弱之说。(难道非要到后期用单秒战法+满级马来对比?)

第一,投资一样的金钱的玩家战法的优势是显而易见的,虽说策法的攻击是没有装备防御,但战法的全面攻击让你不能无视五件披风防御。(相对的来说,玩傲视天地必须要拥有红马,毕竟一匹红马就能牵制你五件披风的防御)

第二,论阵型排列,战法输出+3战鼓+MM,强化装备金钱比较与策士流或机械流会更少实现效果很大。(可能你会说后期披风强化上来了策法的伤害也是很惊人的,但是前期与中期都不让人活了,毕竟策士属于大后期,流失率又有多少呢?)

第三,投资与收益,先给想去策士流的朋友给一个忠告,800的书投资已经需要20W+的银子去强化了,而且全面伤害肯定是低于马的几倍,在阵型上唯一的优势在于战法需要MM鼓舞及战鼓配合,但又有没比较过战法在有战鼓+曹操的高士气输出下,策士流+机械流又几个能抵挡上几回合呢?(对于已经是几率伤害的策士披风不够高级吗?那要投资多高级才能去竞技呢?不值得策划团队去思考吗?)

关于策士的神医“华佗”暂时是《傲视天地》中唯一的治疗职业,当然也会是倍受各路英雄豪杰的青睐的对象。在这里我先不分析华佗治疗的相关数据,对于华佗的实用性,你又知不知道自己是否适合使用他呢?很多人曾经问过我华佗为什么治疗量的问题,其实对于前期、中期其实没必要使用华佗这个将领,建议吕布地图过后可考虑使用此武将。

PK我适合用华佗吗?这个问题其实可以这样去比较,在后期有实力相等玩家的竞技下,相互交手都会高于三回合,少于一个部队的输出力量,去回复五只部队的总体兵力,按照一个部队基本回复600兵力的情况下去计算,四回合内五只部队可回复1W2的兵力,当然这个回复量是建立在部队有足够防御的情况下才有明显的效果。

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