主流职业
1、行者之游龙
一个堪比影剑的身法流职业 比影剑更多的控制技能和逆天的闪避回复生命的技能 使得后期高闪避的游龙无论在单挑抑或群战中都能如鱼得水。克制此职业途径俩种,一堆命中,当你的命中打游龙基本不会被闪的时候逆天的闪避回复生命效果不在明显那么很多职业相信打游龙就不会那么吃力,比如影剑同样的主身法的职业,在克制游龙方面是很明显的;二堆爆发,高暴击高爆伤,在游龙8秒的闪避技能空隙爆发吃掉游龙,这个我深有体会,此次我玩的是斗仙之乱虹,由于座机加成属性身法很多,本身的命中也有900左右,虽然打游龙还是很吃力,但是依靠高爆发还是能吃掉一般的游龙,我也没有专堆爆发属性,只是经过测试,个人认为打游龙在8秒的技能空隙爆发也是一个不错的选择。
职业定位 高闪避 单挑能力 5星 群战能力 4星
2、斗仙
玩过几测,到这测才完全的把寻龙记左下角一把剑里的技能当成看家本事,前几测从来没认为这把剑里的技能有多重要,对于乱虹和月华,这把剑里的4个技能玩的好,才能体现出这个职业的强大。
对于乱虹4个圈可以同时释放并对周围敌人造成伤害,在叠加最终伤害的同时可以减少25%左右的最终伤害,可以有30的几率造成眩晕,可以免疫定身迟缓效果并提升3%左右的身法,而且这几个技能持续时间都在10秒到20秒左右,加上破云诀(开启上述斗气环技能时会逆天的提升乱虹的输出100%暴击附加眩晕迟缓)这一个技能,一般情况下在斗气环技能持续的时间内基本可吃掉一个人,当然乱虹有一个降生命上限并回复通样数量生命的技能涅槃极大程度上确保了乱虹持续输出和战斗生存能力,并且乱虹的朱雀舞和飞燕技能使得乱虹在追击远程职业时很轻松,不至于被放风筝。克制方法很多,主要就是不要让乱虹近身爆发输出。
职业定位 高爆伤 单挑能力4星 群战能力4星
对于月华,印象最深的大概就是挂机的时候你看见开着圈抢怪的那货,与乱虹不同的是月华属中程输出职业,最大的作用是在团战的时候群体辅助战斗能力,并且由于逆天的回复生命7%提升大量闪避(提升的闪避值有825到1025之多)的技能使得乱虹在群战中可以做到不死小强,开启的斗气环技能可以造成伤害迟缓和按百分比掉大量蓝,这几个斗气环不能同时开启但范围比较大,群战中一个团有三个左右的月华能在很大程度上改变战斗的走向,瞬间可以减掉所有人一半以上的蓝,60%左右的最终伤害看似不高,但持续存在的环不停的打在所有敌人身上那输出量如果有大脚插件统计绝对的第一。月华在群战中的作用明显,但单挑中会被爆发流的职业克制,一个15秒冷却回复7%提升闪避,一个90秒冷却回复20%生命提升移动速度,确实很强大,但是面对身法流职业还是很被动的,影剑和游龙打月华应该很轻松吧。
职业定位 不明(待各位大神发表意见) 单挑能力4星 群战能力5星
3、花灵之流岚
老牌强势职业,不用多说。尽管没有可观的输出,但强在生存能力上,群体状态同时按百分比加成大量生命攻击防御4系攻击防御,有了她的状态各位就和吃了大力丸的选手鸟枪换炮啦。
职业定位 之前测试有毒伤流 重击流 应为要靠法宝这测不明显 暂且定位主要走向是高生命吧
单挑能力 5星 群战能力5星
4 、巧工之墨心
参加过第三次测试的朋友 对于追梦的巧工印象应该比较深刻,此次测试玩巧工的朋友比较少,大多体验不同的职业去了,对于巧工职业,玄甲优缺点太明显,很简单单挑是没有玄甲任何机会的,群战中要有大量的玄甲集体输出才有作用,缺点是太脆皮所以玄甲不再多说。相反对于墨心,既有回复生命保障持续作战能力的技能又有个逆天的紫色圈,减速 30%左右并减少大量最终伤害,此外有的时候你有可能会打墨心出一点俩点的伤害,对了那是他的技能机甲之固守,有的时候你会发现墨心的双臂发光这时候打你很疼,对了那叫机甲之强攻,固守减少是大量的最终伤害45%左右,强攻加的是大量最终伤害45%左右。克制巧工之墨心唯有控制和走位,不要留恋他的紫色圈圈,能顶住他一轮强攻那么你就接近胜利了。
职业定位 最终伤害 命中 单挑能力4星半 群战能力4星半
5、影剑
留给玩影剑的大神发表意见 单挑无敌的职业 求指点
职业定位 爆发流 单挑能力5星 群战能力4星半
6、冰法霜魂
7、其他职业
我其实特别想知道有没有玩行者逍遥的朋友,我很看好这个职业,不知道为什么基本没见到,此外着此次测试的龙胆比以往强了很多 同样也欢迎玩的精通的朋友指点完善。