我们从操作难易度以及技能威力方面来对四个职业在副本刷图和竞技方面的效率来做一下分析。
首先是副本刷图:弓箭手>军师>龙骑>战姬;
其次是竞技PK(不带武将):龙骑>战姬>弓箭手>军师;
接着是竞技PK(带武将):龙骑>弓箭手>战姬>军师;
最后是竞技场自动pk:这个基本看宝宝,谁的武将NB谁就能赢。
从操作难易度来说:
远程优于近战,军师比弓箭手控场强,但是清怪速度弓箭手第一;近战里龙骑控场强于战姬,但是龙骑的连招易学难精。
然后是四个职业各技能分析:
龙骑:
回风扫叶(U)——消耗35xp,连击数11次,升级提升1%+5点伤害,这个技能适合新手使用,pk的时候配合其他技能效果也不错,自动pk效果很差,酌情升级,价值★★★;
大鹏展翅(I)——消耗35xp,连击数5次,升级提升2%+5点伤害,标准新手技能,pk可以配合U使用,效果中等偏下,
不建议升级,价值★★;
神龙摆尾(O)——消耗35xp,连击数8次,升级提升2%+5点伤害,龙骑神技之一,伤害成长高,pk副本利器,平时可以和U搭配造成相当可观的伤害,高手可以和L搭配,造成海量伤害,必升级技能之一,价值★★★★★;
乾坤一击(L)——消耗25xp,连击数3次,升级提升5%+5点伤害,龙骑神技之二,所有技能中最高的伤害提升比例and最少的xp消耗,但是可操控性极差,需要极好的操作技术才能配合其他招数连击,一般的操作方式是前冲(JJ)+L+JJ+O然后循环,熟练掌握的话,同等属性完爆对手,竞技神技,副本不是很管用,喜欢pk的可以升级,价值★★★★;
虎跃龙腾(H)——消耗100xp,连击数32次,升级提升2%+10点伤害,改版后增加了闪电定身效果,成为龙骑神技之三,被闪电定住的人5秒内无法操作只能挨打,同时持续受到闪电伤害,这个简直不摆了,不管是竞技还是副本都把它点满吧,完美,真的太完美了,满分★★★★★。
综合评价:龙骑作为攻击距离最远的职业,由于其技能消耗是所有职业中最少的,同时技能成长有是所有职业中最高的(只有一个1%成长的),所以在世界boss方面有着明显的优势;同时其单体技能的高杀伤力和H技能的持续定身使得其成为当之无愧的PK王者;副本方面由于近战的天然劣势,龙骑的效果还是不如军师和弓箭手,但是优于战姬。
除了龙骑,其余职业小招全都是40xp消耗,大招都是100xp消耗。
弓箭手:
百步穿杨(U)——连击数15次,升级提升1%+5伤害,副本神技之一,面对大群小兵可以毫不费力地将他们打到对面墙角,竞技效果一般,很难和其他招数配合形成有效连击,弓箭手主升技能之一,价值★★★★;
后羿射日(I)——连击数7次,升级提升1%+5伤害,这个技能是让无数新手郁闷得要死的技能,关键问题在于没掌握好使用的时机,一般是敌人在半空中的时候才有效,附带说一句:这个技能是初始攻击力最高的技能,使用得当pk和副本都有奇效,有多余战功可以升级,不建议作为主攻技能,价值★★★;
无限箭制(O)——连击数11次(上升8次,落地3次),升级提升2%+5伤害,这个技能同样是很考验施放时机的,对付浮空敌人能造成海量伤害,如果人家在地面你用这招则没多少伤害,配合L使用效果更好,忘了说一句,由于这招是朝天射箭,然后落下,对付世界boss效果惊人,不建议作为主攻技能,价值★★★;
北望天狼(L)——连击数7次,升级提高1%+5伤害,这招是弓箭手各个招数的衔接招数,不用刻意升级,pk效果不错,破对方快速冲刺攻击的利器,价值★★★;
流星箭雨(H)——连击数27次,升级提升2%+10伤害,神一般的技能,弓箭手的王牌技能,超大攻击范围和伤害能力使得弓箭手成了当之无愧的副本DPS王,点满他点满他点满他,如果你不点他,那我只能说你还不会玩弓箭手,竞技也是神技,猥.琐流打法就是四处跑动等H冷却,然后趁人家不注意,刷刷刷,用完接一招北望天狼打飞起来,然后是后羿射日还是无限箭制就看你的心情了,弓箭手打世界boss也可用它,效果惊人,价值★★★★★+;
综合评价:弓箭手作为新加入的职业,其强大是人所共知的,所谓一招鲜吃遍天,就是指的弓箭手,练好H技能,走遍副本pk场都不怕。
军师:
无上冰牢(U)——连击数13次,升级提升1%+5伤害,技能附带定身效果,军师神技之一,pk和副本都很实用,打世界boss效果也很好,必升技能,价值★★★★★;
玄冥冰箭(I)——连击数12次,升级提升1%+5伤害,很不稳定的技能,最多能打到18连击,但是对付某些boss那是一碰就倒地,比如郭嘉和许褚,不建议升级,价值★★★;
青龙狂潮(O)——连击数6次,升级提升2%+5伤害,伤害不错的技能,可惜范围小了点,也不好和其他招数配合,不建议升级,价值★★★;
灭世雪崩(L)——连击数16次,升级提升1%+5伤害,军师神技之二,控场技能,用过的都说好。不用多说,点满吧,虽然有些boss不吃这套,但是瑕不掩瑜,必升技能,价值★★★★★;
龙啸九天(H)——连击数25次,升级提升2%+10伤害,大龙范围超大,同时释放命中后对方处于浮空状态,可以继续释放无上冰牢并且配合平砍造成额外伤害,但是由于军师的H霸体时间过短,一旦没命中很容易被对方反制,同时对于硬直无限的boss,H只能打很少几下,建议升级,价值★★★★;
综合评价:军师的定位就是副本控场,竞技场是很弱势的,不过军师竞技场的优势在于使用技能后能移动开并接着使用其他技能或者辅助以平砍,这是一把双刃剑,坏处就是没有了技能持续时间内的霸体效果。
战姬:
天女散花(U)——连击次数10次,升级提升1%+5伤害,战姬的基本连招之一,伤害相对于L来说太低了,新手可以用用,不建议升级,价值★★★;
织女穿梭(I)——连击数12次,升级提升1%+5伤害,这招很多人是又爱又恨,打小兵效果一流,一冲到底,是接U还是L都随意,但是对付boss的时候慎用,因为一般都是冲到boss霸体的怀里然后吃一堆技能,
不建议升级,价值★★★;
舞女飞天(O)——连击数6次,升级提升2%+5伤害,最废柴的技能,没有之一,就是它,如果你玩的是战姬,我期待你没有错把它当主攻技能升级了,坚决不要升级,价值★;
刀扇魅影(L)——连击数8次,升级提升2%+5伤害,战姬唯一的神技,也应该是四个职业中最灵活的技能,副本pk以及世界boss都靠他了,升满吧,要不你没东西升了,战姬仅有的一个好技能,价值★★★★★;
风华绝代(H)——连击数38次,升级提升1%+10伤害,唯一一个成长只有1%的大绝招,威力相比其他职业要逊色不少,我相信貂蝉使用它更能让大家记忆深刻,现在改版后能抓浮空的人来连接释放,要好很多了,但是软肋还是相当明显:其一就是攻击力低;其二就是整套技能都是近身释放,也就是说你要冒着被boss狂砍的风险去放H;其三就是范围小的可怜,只要第一下没命中,那么对方可以轻易逃离你的攻击范围,价值★★★★;
综合评价:不花钱的朋友请不要选择战姬这个职业,因为攻击距离最短,你的伤害又太低的话,pk你是很难打得过同等职业的龙骑和弓箭手,你说能欺负军师?你也就这点能耐了;至于副本么,我会告诉你现在战姬都是躲在最后瞅准机会上去放H然后一不小心就被怪物群殴致死这个残酷的事实吗?什么,你说龙骑也是如此?人家可以H定住怪物然后大家一拥而上狂砍。好了不多说了,心酸,全是眼泪。