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《瘟疫公司:进化版》六周目通关心得分享

作者: 一瞬间 2014-03-15 15:08



在瘟疫公司:进化版中我选的细菌,难度普通,开局选了法国,用的是低调传染,变异时立刻暂停退化变异的方法,下面给大家分享下瘟疫公司:进化版6周目通关心得,希望对大家有所帮助。

先是潜伏6年等到感染人数上涨到法国人口的3%(大概是230W人),然后用存了6年的,将近100个DNA点数,一夜之间突变了传染性,分别是空气1+2,水源1+2,还有1级昆虫和1级血液。

然后继续苦等,用新的传染方式带来的扩张DNA点数强化耐寒1+2,耐热1+2,还有抗药性1+2,于是在短短两年之后,地球上已经没有任何未被感染的人类所存活。

这时我把空气1+2,水源1+2取消,返回了8点DNA,保留了昆虫和血液的1级(说明上有写可能导致突变,姑且我相信了)

尽管我拥有92个DNA点数,但是缺乏对致死症状所需求点数的认知(悲催的前5周目),也由于SL大法无效,我决定按菌不动,静观其变。

得益于没有症状,所以没有任何人类对细菌的存在产生任何质疑。于是我又等了6年,DNA点数终于磨叽到了121点,我觉得可以放手一搏了。

DNA不剩多少了,随便点了些什么失眠充数,剩下来的只能听天由命。最初的3天里,几乎没有死亡率,然后死亡率开始暴涨,全球各地医疗机构紧急出来宣布存在,开始研究解药。

但是已经太迟,足够的致死率使得仅仅在2个月内,全球人口便损失过半,因为损失过多,一些国家已经无力再进行治疗研究,医疗研究的进度反倒变得不重要了。

再过了1个月,人口已经剩不到1%。突然之间,我心态发生了变化。我有一种奇妙的说不出口是开心还是难过或者是夹杂着两者在思考的混乱思绪。但是游戏没给我时间整理。

系统提示:您已摧毁了人类。我截了屏,默默的退出了游戏。点了根烟,上来打字。

这场,一共熬了5000多天,因为前5周目的各种阻碍(什么感染完了没致死率,忘记点耐寒抗热传染不够普及,开局已经完美结果遭遇读档清DNA点数,等等等等,我早就一头黑线简直想怒删),所以这局我稳了又稳,稳稳稳稳稳稳稳稳稳稳稳稳稳稳稳稳稳稳稳稳稳稳稳稳,突出一个怂字。结果通关后发现或许不需要这么稳。

其实

没有症状=不会被发现=可以随意感染(也就是说我磨叽了6年熬到法国3%人口完全0意义)

致死=获得DNA点数=继续强化技能(也就是说我等到121点数也完全0意义)

致死=减少医疗机构研究人员=更慢的解药研究速度

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