刚刚进入激战2 我想很多人对于种族和职业都有很多困惑,该选什么种族和职业?当然玩家都有自己的个性,有些人就喜欢夏尔的霸气,喜欢人类漂亮,喜欢阿苏啦的萌~~~
还有些玩家是玩游戏一直以来都喜欢某种职业,比如盗贼、比如元素、最主要就是解读下哪个职业配合哪种种族的选择,和各种族职业的搭配,以及在PVE,PVP的介绍等~
首先种族在激战2的泰瑞亚大陆上,有5个供玩家选择:
夏尔、人类、诺恩、阿苏拉、希尔瓦里。
具体种族与职业的搭配问题
激战2中的职业分为:
1 士兵系:守护 战士
2 冒险系:游侠 盗贼 工程
3 学者系:幻术 死灵 元素
职业和种族的搭配无非就是种族技能与职业战斗最合理的搭配和优化
夏尔族
推荐职业 战士 守护 职业技能中的咆哮和火箭炮,以及支援等技能完全对于近战职业给与了很好的帮助。
人类
人类的推荐职业其实基本上都还行 换个话说比较中庸 不过个人觉得 玩人类的话适合职业有 守护 元素 幻术 死灵 工程(人类是几个职业中最好看的了,我相信如果有女玩家的话估计大部分都会选人类)
诺恩族
这个种族的特性很明显 不用多说 肯定是 游侠 盗贼 最为合适不过
阿苏拉
适合职业 工程 幻术 死灵 其实还有一个由于阿苏拉的体型问题 我相信很多人会选择阿苏拉来当战士或者盗贼类职业,猥亵流?是这么说的吗?为什么呢?你想想在半锁定的PVP或者WVW中 大家都卡的一比,你那么小估计没人会瞪大眼睛的去点你。(如果有女玩家的话,估计这个是第二个受亲睐的职业)
希尔瓦里
适合的职业 游侠 幻术 工程 职业是每个种族都可以通选 以上职业和种族的搭配完全是个人想法,当然激战2并不像以往过去的任何一款游戏那样很多事情都是固定式的,激战2中的开放程度真的足够你咋舌。这个需要大家以后慢慢的去体验。
PVE一些常识
激战2中常见的输出方式
1状态输出(靠施加负面状态对目标造成伤害)
2直伤输出(靠实际的直接伤害值对目标造成伤害)
以往我们玩过的大部分游戏基本上都是直伤输出加状态输出,总的来说直伤输出占输出比例的60%以上或者更高,再辅以状态输出。但是激战2中状态输出完全可以超越直伤,这个设定使得大部分职业(特别是在PVP中)选择了状态流,激战2中的状态流如果技能搭配得当 基本上可以说是变态。如果不是改版特别严重的话,大家可以抛弃以前传统的直伤加状态的输出方式了。
地下城分为两种模式
1 故事模式
2 探索模式
故事模式,虽然具有挑战,但是一组探险者应该还是能通过的。每次通过故事模式时可以得到该FB奖励的装备一件。
然而探索模式,设定为对于一个有经验的玩家组成的有组织的小组,在准备进攻方案的情况下仍是一个挑战。
当你到达某个地下城能够进入的级别时有系统提示你可以进入某个地下城,此时便为故事模式。
当你已经通过了故事模式再去这个地下城则为探索模式,探索模式分为3种,所以每个FB至少有4个模式可以选择。
值得注意的是如果你没有通过故事模式而直接进入探索模式则没有了再去故事模式地下城的权利,哪怕你队伍中有一个人是探索模式的。
每一个地下城都提供它独特的武器和装甲。阿斯卡隆地下城的装甲和你在寒霜之拥地下城所获得不一样,其与比特斯通大人的领地地下城也不一样。提高这个地下城所能提供的武器和装甲数量。同时,这些武器和装甲 只会在对应的地下城出现,而不能通过其他方式获得。每次你进入地下城时 地下城中也有随机的上千种的不同的地下城动态事件,所以你哪怕重复的刷上1天也可以是每次都不一样的情节。