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DOTA2 6.80版本跳刀修改对英雄胜率影响解析

作者: 朱平慧 2014-03-18 09:15

半人马酋长

之前很多高手都不屑一顾的半人马酋长现在又火了起来,上个它的大招奔袭冲撞的加强,他的胜率提升了1%。

这荣誉如果归功于跳刀耗蓝的修改恐怕也是可以的吧,这个版本1.5%胜率的提升也许就是佐证,在这篇文章发出的时候,半人马酋长的胜率达到了惊人的63.59%!

对于半人马酋长也没啥特别要说的,他的大招所产生的急速效果对于大部分的拥有减速技能和位移技能的对手都是噩梦。

半人猛犸

与神牛类似,不出秘法速跳刀现在成了很伟光正的打法,理论上来说,半人猛犸都应该有一把跳刀。即便你是高手能够在游戏前中期就能很快的摸出一把跳刀,但更提前几分钟获得跳刀,通过压制对面带来的滚雪球效应在现在这个节奏较快的时代何尝不是一件乐事呢?

复仇之魂

虽然复仇之魂出跳刀看起来略有秀的成分,但既然现在跳刀0耗蓝了,出一个又能咋滴?

和地穴刺客类似,配备了跳刀的复仇之魂也拥有了无伤先手的能力。

需要补充一下,如果你面对的阵容是拥有大范围aoe(例如辉耀)的,你在释放完大招交换了对方阵中的一名英雄之后你是无法利用跳刀脱身的。(能有可以解释下死灵法的光环会打断跳刀么?)

当然你可以通过直接向你交换的方向使用跳刀,因为跳刀并不需要抬手动作(how?Shift+双击跳刀?),这也许能够救你一命并且分散对手注意力。当然也可能强行支付一波……谁知道呢?

渔人守卫

我承认我有个小心思——我想让玩家知道渔人是个非常好的先手英雄,并且能够在游戏中期carry9人,任何局面下跳刀对于渔人都是一件核心装备。(难道渔人打法不一直都是这样的么?我out了?)

虽然这英雄的胜率下降了,虽然装备跳刀的渔人的胜率也下降了,但是我还是要强调这一打法。(你丫谁啊?)

人家认为新版本渔人胜率的下降就是因为使用他的玩家的人数越来越多搞的嘛~那个,很多新手菜鸟肯定会混淆在这些渔人使用者里面的啊~(卖你妹的萌?)

人家就是认为渔人强嘛,人家还认为渔人在不久会上升到胜率第一梯队的~(还卖?)

熊战士

这个英雄的整体胜率是下降的,但是和79版本相比装备跳刀的熊战士的胜率则是上升了0.5%。

现在玩家越来越精明,都知道怎么对付这个英雄了,路人局对于真眼和显影之粉的投资也越来越多,现在跳刀对熊战士比隐刀要更好。有趣的是在79和79c版本的更迭当中大家貌似都没有注意到跳刀的好处。(更加论证了实际上是跳刀0耗蓝的影响)

隐刀的日子越来越不好过了!

结语

还有很多英雄享受到了跳刀0耗蓝带来的好处,但是其中很多并没有在胜率上有所体现,因此跳刀对于以上对跳刀迫切需求并且低智力的英雄的提升相当巨大!

非常希望各位能觉得这篇文章有意思并且能够从里面学到点东西运用到实际游戏当中!

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