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《鬼泣5》游戏系统的亮点、缺点分析

作者: 佚名 2013-10-31 16:37

1、取消了锁定,刚开始非常不适应,曾经有过吐槽,但玩的时间长了就适应了,只要操作熟练了,前几作里那些需要R1锁定才能出 的招,在这一作里不用锁定也可以该出手时就出手,关键在于熟练问题。

2、视角问题,只要有敌人,但你不去打他,视角就会强制牵引,我不喜欢这个,因为这个问题,我游戏初期跌入“万丈悬崖” 若干次。

3、切换武器键位设计的真的真的非常赞,我的鬼泣之路一路走下来,这一作的武器切换我觉得做的最棒,首先将R1,L1两个键改为闪避键,绝对的人性化!

我打游戏基本不用中指按住R2和L2,都是用食指直接下移去按R2和L2的,感觉有很多人应该和我一样,举个例子,当我按住R2使用恶魔之力的时候,如果突然要闪避的话,我不用将右手食指从R2键上移开再去按R1,只要轻轻按下左手边的L1就行了,多么的方便啊,

天使之力也一样,左手食指按住L2,右手食指按R1,分工非常明确,战斗时思路不会乱掉。所以我之前说R1锁定键被整个系统妥协掉了就是这个道理,但也算是R1键”死得其所“了。呵呵。

还有一个值得称赞的地方就是战斗中切换武器随心所欲,思路也不会乱,武器分类明确,理由:3代里,R2,L2切换武器,很赞的设定,但是同类型武器只能在两者之间进行切换,而且只能在关卡开始之前挑选两把枪类远程武器和两把刀剑类近身武器,或游戏流程中通过女神像进行挑选,有一定的限制,

4代里虽然没了这个限制,但武器一多,有时候会不小心多按一下R2或L2,想要使用的武器就会错过了,然而,这一作的切换武器绝对是个神来之笔啊,先不说枪类武器,先说刀剑武器,就算恶魔武器和天使武器都各只有一把的情况下,战斗中也有三种选择:①.R2、L2全放开,只按△,大剑攻击;②.按住R2同时按△,恶魔武器攻击; ③.按住L2同时按△,

天使武器攻击。这样在战斗中我绝对不会搞错,呵呵,思路清晰,而且恶魔和天使武器都各有两把,都可以用左右十字键自由切换,我想怎么换就怎么换,战斗中我可以用5把武器同时K敌人,而且不会搞错,这样的感觉真的很爽。

枪类武器我游戏中用的并不多,也不是一直切换的,主要用来牵制敌人和滞空,所以感觉还行,唯一美中不足的就是十字键里的下键是开天窗的,我建议制作公司在下部作品中将十字键下键改为切换阎魔刀和叛逆这两把无属性武器,

剧情中设计得到阎魔刀或是类似阎魔刀,出招就和4代阎魔刀差不多或是增加点新招式,力求更酷,更帅,更强大,哈哈哈哈。然后就可以和老哥PK啦,两把阎魔刀对砍,想想就帅到掉渣,然后再虐虐杂兵什么的,呵呵。

好了,就先说到这里,如果大家有什么想说的或是也有自己的一些构想的话,就请往下回复吧。

想到再补充几点,之前忘了讲,左右十字键切换恶魔武器和天使武器这点,两种类型武器都是各两把,不要多,就两把,每个按键只在两把武器之间进行切换,超过两把就有可能选错,选过头了,容易失误啊,如果下一作里制作人每种类型武器都设计成2把之间进行切换,再加上无属性武器叛逆和武士刀的切换,枪类武器不算,也已经有6把了,足够了。

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