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《巫师2:国王刺客》法师天赋技能玩法

作者: 一瞬间 2014-03-19 16:21



在这款游戏中基本上主线任务不困难主要是要到处跑及路上的怪物小心得:路上的怪物并没多少经验除非是那些元素系及巨人系的小BOSS能略过就跑过去吧别理那些长翅膀的和没五官的食尸鬼。

小弟选的是魔法师天赋完全主修除开初始几点在训练天赋上其他没一点在其他系。

关于魔法系天赋有几点要注意:

AXII这是对话中关联劝服/威胁/欺骗选项成功率若是打算杀出条血路可以略过也可以在战斗中弄个短暂性的盟友(我仅仅对人类释放过,我不指望这法术能让主角弄懂恶魔和元素巨人动物的心理。)

IGNI必点满主力伤害技能2级是群体伤害(当然。敌人互相得靠很近)

QUEN必点满2级反射50%伤害(还是60%来着?。)物理护盾效果不破不伤血打BOSS必用之但实际战斗中有激发后占用Sign恢复速度的弊端计算好恢复时间很重要的技能喔。

AARD属于击退击晕战斗中有不错辅助效果(几率必杀。但。你懂那个几率的)对盾牌效果较低对元素怪较低(那大石头人压根不鸟我的AARD!)

YRDEN很好用对付巨型怪物(当然不包括那种可恶的龙)此法术能让怪物处于原地冻结效果跟WOW法师开了冰箱一样不会有反应任你戳菊花。(我每次都在背面不知正面会有啥效果,请谨慎操作。)

战术篇

作为法师系显然不能和剑术大师来比皮厚俺们的主抗在于法术抗性所以从这点来说拖开战斗距离尽量避免正面接触是比较重要的(那些可恨的巨型冲锋怪物)

空格键多用甚至在被围观的情况下也是非常好的降低伤害技能。

风筝这一词显然不是陷阱男们的专属词汇有建筑/物体可供绕圈的话尽量使用此战术可躲开直线攻击的敌方法师(可是很疼的。)对于带盾的IGNI是为他们准备的灼烧和后仰/停滞是非常有效率的当然不要跑进死角喔那就少不了挨几下重的拉。

除开法术攻击恢复时间毕竟还是很长的在尽量避免承受背部伤害的情况下对敌人造成物理伤害也是必不可少的。

物理攻击范围有很广阔在切换目标的时候能从战斗区域一边几下跳跃到另一边(这绝对不是说的维多利亚广场之类的地儿)可以短时间脱离敌人多的区域配合空格键再折腾回来就可以做出一些拉动敌人的方式了。

好啦言尽于此巫师2的战斗行为是很自由的不要像其他游戏一样和敌人原地站定对砍拼血拼防御喔必要的战略撤退等待体力恢复/符印恢复是让你更快更安全的完成任务。

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