新手如何成为PK高手,这就要从下面几个点分析了,首先是势力要在游戏中树立好不同的的关系,然后是杀气值要与PK对手值想成,再就是死亡损失这个事与杀气值有关联的,还有竞技、决斗、宣战、混战、等一些列点,下面小编给你们一一提几款主流的PK打法吧!
势力
在游戏当中敌对、中立、友好等不同的关系。
杀气
用于表示玩家杀人数多少的数值,在一般游戏中以PK值相称。
死亡损失
是指进行某种PK行为的一方在死亡之后有金钱、经验、装备耐久度、背包里装备的可修理次数等损失,均于杀气值有关。
竞技
无死亡损失、不增加杀气、有场景限制且有一定规则限制的一种行为。
决斗
有较小死亡损失、不增加杀气、需要对方同意且一般均无场景限制的一种行为。
宣战
有较大死亡损失、增加杀气、不需要对方同意且有场景限制的一种行为。
混战
有较大死亡损失、增加杀气、不需要对方同意且有场景限制的一种行为。
仇人列表
PK死亡,包括宣战、挑战、及切换为个人混战、组队混战、帮会混战PK导致的死亡,无论是PK方,还是被PK方,凶手的大名会自动加入死亡一方的仇人列表。在加入到仇人列表中,无论对方是否在。
红名
表示玩家可以攻击的名字颜色。
思过崖
用来惩罚杀气值较高的玩家的场景。
这次就先说到这里了,快把游戏将给你们提供更多精彩的内容!
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作者:小猪
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