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剑灵新版本技能点穴分析 该技能更适合辅助

作者: 小胡子 2014-03-22 11:31

剑灵新版本技能点穴分析,剑灵点穴技能,在实战中,更加适合于怎样的定位呢?下面的文字分析中,对其进行了一番分析,该技能更适合辅助。

剑灵拳师点穴

点穴会对敌人造成点穴debuff,即:移动下降10%

再看团队buff

攻击有点穴debuff的队友获得“气魄”效果,可叠10层,即团队暴击10%状态持续10秒。

点穴有4段,故每段点穴可以刷新点穴debuff。理论上使团队暴击提高10%持续40秒。

最后看自身buff

点穴后自身获得穴道冲开效果,按段数提高暴击率,4段100%暴击。

每次点穴刷新穴道冲开效果时间,理论buff是10%暴击10秒,20%暴击10秒,30%暴击10秒,100%暴击10秒。

另外加上之前的气魄效果,实际提升的应该是20%暴击6秒(叠起10层气魄保守估计用时4秒左右),30%暴10秒,40%暴10秒,100%暴10秒。

所以所谓的点穴爆发高,一个是指4段点穴后的通背拳+烈火脚的爆炸伤害(4段点穴后通背拳的暴击伤害约1w3-1w5跟一个烈火脚约6000-7000。 ),另外点穴这个技能自身有1500-1700的伤害而且同样也按照公式每段得到2倍,3倍,4倍的加成。则4段点穴本身造成伤害是6000-8000左右的伤害,总计第四段点穴加上通背加上烈火脚一次性可以造成接近3万的伤害。而且这仅仅是第四段的。前三段我就不另外计算了,大家自己可以按照我说的理论去研究。

另一个爆发高就是指点穴带来的暴击率,团队10%爆,自身高爆,根据自身的爆伤加成属性也是一大把提升。

剑灵新版本技能点穴

剑灵新版本技能点穴

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