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永恒之塔魔道PK神石另类选择 控制系神石更给力

作者: 小天 2014-03-22 13:58

我是颠魔,长期野外单混。先后试验过10减速,10%火伤,2%水属性,2%麻痹等神石。

10减速,说真的,真的没感觉出什么给力的地方,该被打还是被打得嗷嗷叫。打魔道精灵也没什么用,因为你卡黄的手法就在那,往往结冰,火笼,沉默出手,触发。

10%减速又如何?还不是一样卡黄。难道你卡黄过程还要去盯着状态看?哦,结冰完了瞅一下,呃,没出,再火笼?

10%火伤,效果有限,适合打怪和副本。

2%水属性,伤害神石的伤害不比以前了,触发几率也很低。

2%麻痹,要是出吧,效果还可以,但打架很少出。而且出了你也就能放两个技能。

那么说了这么多,我现在在用什么呢?

我是这样考虑的:

①既然是辅助打架的,那么就算几率低吧,没关系,要么不出,只要一出,对手立马崩溃那种最好。

②持续时间最好能长点,5秒的麻痹没什么意思。

最终,我的选择是,内扎坎的进军,交易行售价100~200w的奇葩神石。

打剑星,守护,杀星,弓星,机甲,枪炮,护法有奇效。触发几率很低是事实,但一旦触发,10秒对手不能动,效果等同于抓脚,就是被固定了就算被打都不能移动。

更恐怖的是可以连续触发,我试过打一个守护,触发了以后站他对面5米轰轰轰,5秒的时候又触发了,愣是揍了他15秒,他只能悲愤地甩捕获。

当然,魔道的瞬移,剑星的翅膀等都可以解。但想象一下吧,他用了,就少了一个解状态和移动的技能吧?这时你卡黄是不是容易多了?我们还有冬季和束缚呢。

可能有人觉得这个技能对弓星和枪炮的用途觉得有限,其实不然。弓星和枪炮的双枪的距离都是20m,你完全可以21m轰轰轰。

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