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激战2战吼流战士锤/剑盾PVP指南

作者: 小胡子 2014-03-24 17:52

激战2战吼流战士锤/剑盾PVP指南

特性和武器

乍一看可能有人会问,这个build完全没有输出啊。其实在我看来,大锤的控制做得好的话可以长时间的输出,如果技能可以很好的砸到敌人身上,输出其实不是主要的问题

第三排 强行军,在受到定身,致残和冻结效果的时候会得到4秒回484生命的再生

净化之怒,当你命中时额外获得一次攻击的怒气.每消耗一阶怒气值就消除一个症状

第四排 肺活量(核心特性之一)战吼类技能降低20%CD

淡定自若,当你有至少一个症状时自动触发重整旗鼓

活力战吼,当你使用战吼技能时你治疗1705点生命

第五排 战士冲锋,使用近战武器时,移动速度增加25%

武器符文 锤子用+15%昏迷时间的,单手剑用火焰,盾用连杀加伤害的

装备符文 战士符文

饰品用双士兵

插槽技能与武器技能

插槽技能选择

技能选用 为了正义:提供狂怒和和威能,一般来讲我是在进入战斗后第一时间用,伤害提升效果明显。反而因为特性带来的1705的治疗不是很在意

谁敢来战:恐惧周围敌人,时间按距离战士的距离而定,非常好用的群体控制技能

重整旗鼓:移除一个症状,并且可以打破昏迷。反控制类技能

精英技能用盛怒纹章:获得狂怒威能和迅捷,威能效果可以和为了正义叠加。所以如果机会很好,我会在进入战斗之前使用。被动效果是获得怒气

治疗技能用治疗纹章:主动效果是治疗3400血,被动效果是每秒恢复405血(非常强大)

武器技能介绍

双手锤 双手锤的所有技能都有准备时间,所以需要有一定的预判

F1技能范围伤害加昏迷不管是接战之前的快速进入战场还是接连续控制都是很好用的技能,甚至可以用来逃跑

1技能是第一次和第二次伤害一样,第三次造成大量伤害,在控制期间最好不要打断第二次到第三次的伤害

2技能是给目标一个虚弱,可以最多造成50%的伤害。这个是CD好就用的,可以输出大量伤害并且保证战士的其他攻击伤害

3技能范围击退,但是伤害很一般,群战的时候非常好用

4技能伤害很好看,并且可以击倒敌人

剑盾 单手剑的F1是定身并且造成8次伤害,附带2秒留学,伤害不俗,还可以定身

1技能是直接伤害加留学,第三次附带致残,第三下的时候一定不能打断

2技能跳向目标并且造成伤害

3技能是一次直接伤害,但是对生命值低于50%的目标造成更多的伤害(目测至少是双倍)

4技能是盾牌造成一次昏迷

5技能是格挡攻击

实战心得

很显然,这个战士拥有非常让人感到恶心的防御能力以及不俗的输出能力。选择防御性起手和进攻性起手完全是看玩家个人意愿。大锤起手的时候使用精英技能和为了正义,然后F1跳进战圈接锤2 4 5,起手可以造成大量伤害和恶心的控制。然后可以根据血量继续进行伤害压制或者转入防御阶段。我各人很喜欢在锤子2打两个CD以后切剑盾。这样做有两个好处,首先我更不怕打,其次在锤子2打两个CD的时候,大部分非tank build的职业会损失一半或者将近一半的血,这时候用剑的F1和 盾4已经剑3可以造成更多的伤害。

另一种方案是在我熟悉打法以后不是经常用的剑2加入战斗,然后用剑1打目标(更多的时候是寻求和队友的配合)。然后以盾4和切换锤子进行一轮猛攻.

如果对手伤害非常恐怖感觉扛不住 ,记住你的战吼可以恢复大量生命,而且CD并不长。这个时候切剑盾用盾5然后剑2后撤等治疗纹章的被动回血,恢复的非常快,大概血量超过1万8就可以再切大锤控一轮。

这是一套非常耐打的build,上面的图里可以看到我有29462的血量,可以说非常恐怖(我盗贼才14000)。再加上被动每秒恢复405血,以及两个20秒CD一个48秒CD的战吼带来的恢复,可以说很难打死。但是,从我目前的经验来看,这套build有一个弱点,就是非常害怕死灵,因为这个职业有大量的症状以及恶心人的恐惧。而这套build对于症状的清除相当无力。当然,实战中打起来也不用怂,因为打不过完全可以跑掉 >.<

这个build的特点就是能耗,有些新手可能会在刚打PVP的时候觉得自己都是秒死。这一套可以在一定程度上保证战士的存活率。 毕竟只要活着肯定可以得到分数(熟悉了打法以后基本场场都是240分+,虽然不知道有什么用,但是排名不是第一就是第二还是让人心情愉悦)

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