1基本型 无针对超苦肉大王术
这套牌的核心 就是 完全不要脸
尽可能最快速的把血降的10附近然后出双架融合巨人
获得优势 然后靠7张加血牌稳住血线快速摧毁对手
这套牌不是非常怕现在的快攻 胜率可以达到6成
因为不管动物园还是快攻骑士,都不具备过墙和快速爆发的能力
前期只要架出上古 地狱烈焰清场 卖血架出熔核巨人 基本上就赢了
前期手牌保留 地狱烈焰 日怒守卫者 上古看守者 熔核巨人 其余的都换掉
包括猎人也可以达到至少4成的胜率
因为这套牌的加血方式特别多 可以稳住猎人的射击
在面对奥秘时 架出墙出大螺丝 解怪火球打脸 是稳赢的局面
操作上要注意冰冻陷阱,面对奥秘时先用小怪打,
没有小怪宁肯不打野千万不要把嘲讽大怪收回手牌
对咆哮德至少55开,
保留 上古看守者 熔核巨人
保留一张日怒守卫者 山岭巨人 灵魂虹吸
其余全部换掉
要记住的就是你的大怪比他多
手上有熔核巨人的时候快速降血到双架
只要不是神抽双咆哮加双冲锋树人 基本就赢了
另外强调一点的就是后手硬币上暮光龙换一个丛林守卫者是稳准不赔的
特别是对方场上无怪的时候
打土豪战至少64开
保留 暮光幼龙 山顶巨人 熔核巨人 地狱烈焰
打土豪站的VIP是 暮光幼龙 血多 4功完美解战士各种怪
骗到斩杀保证巨人的生存
可能有人会问为什么要留地狱烈焰
呵呵,战士喜欢干的是什么 上铸甲师 狂战士 然后旋风斩
泽时候一个地狱烈焰教他做人
记得灵魂虹吸一定要留给伊瑟拉 大螺丝 和地狱咆哮
其它宁肯捏在手上死也别用 (当然用了就能赢的情况除外)
这套牌最怕的就是奇迹贼,
让他舒舒服服的抽牌解怪一轮爆发死是常态
不过如果能在7,8回合架出很多的墙
就有机会拿下 注意的是猫头鹰一定要留给大范
最后一定要洗脸 该上大螺丝拼命的时候就一定要上
导航就赢了
至于OTK法师,,那个,,我们换一个话题
下面介绍两个变种
1 带针对苦肉大王术
这套牌是我根据目前天梯环境改造的牌
今天使用打了五场 目前全胜 一把动物园 一把大王术 一把咆哮德 一把土豪站 一把T7猎人
对阵思路和基本型差不多
主要说一下加入的两张牌
血骑士主要针对快攻这个大家都知道就不用说了
加入王牌猎人主要是针对大王术和大螺丝
而且可以和无面打出COMBO
因为虹吸解最弱的一点就是要六费 而无面是五费
所以除非你硬币保留到最后 否则 无面+虹吸是永远用不出来的
而在内战的时候 狙掉第一个巨人能拿到很大的优势
因为第二个巨人已经到六费可以用虹吸了
直接RUSH到死 内战到时候千万不要顾及对手手上有熔岩不打脸
直接打脸 2个吸取生命 2个地狱烈焰 2个灵魂火可以打18血 让对面10血架出墙又如何
现在的巨人术带吸取生命的已经很少了
最后大家可以根据自己等级的快攻和后期牌组的数量
来调整血骑士和王牌猎人的数量
快攻多带两张血骑士真的是超带感
后期多 带两张王牌猎人保证自己在需要的时候能摸到
2 带斩杀大王术
这套牌去掉了大螺丝
而换上了红龙和凯恩血蹄
基本思路就是站场
利用凯恩 和 红龙把局势拖住
然后暗影烈焰清场
火车王+力量代价+无面+灵魂火满算28点血 斩杀
实际上实战中很少需要满10费斩杀
打快攻的时候你也拖不到10费
这套牌在对付奇迹贼依然无力
因为换下了大螺丝 在对阵猎人奥秘的时候胜算至少降低一成
但是因为加入了3个AOE和斩杀手段
以及红龙的加血
在对付随从贼和动物园的时候,胜算会大一点
其实我还是觉得可以把一个大地之环先知换成血骑士
既然是针对快攻 干嘛不彻底一点呢
血骑士+地狱烈焰完美清圣盾流全场
3 不二大神 无大王立体炎爆蓝龙巨人术士
大神不愧是大神
虽然蓝龙术士我自己也有研究过
但是把大王去掉 加入火车王是我没有想到的
这套牌因为牌非常杂非常多 操作难度非常大
而且因为没有红龙没有吸取生命 血线控制更难
加上补刀的死亡缠绕的消失也让计算更加复杂
至少我使用这套牌在天梯的胜率不超过五成
建议新人朋友不要轻易尝试
自己都打不好就不好意思班门弄斧了
在这里就简单说一下这套牌的关键COMBO
王牌+无面对于大螺丝
力量代价+猫头鹰沉默 解怪加血
红车王+力量代价+无面斩杀
蓝龙+双灵魂火斩杀
蓝龙在场 小怪+地狱烈焰清全场
女王+力量代价=心灵控制
对于这套牌把暮光龙换成雪人我还是觉得有待商榷
因为大部分时候 我们的手牌不会少于4张 暮光龙的血不会比雪人少
而且我一直觉得 用暮光龙换一张沉默保证墙的安全永远稳赚不赔