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《监狱建筑师》监狱规划心得

作者: 法海 2014-03-27 15:05

监狱建筑师监狱规划心得_监狱规划方法一览

监狱分三大区 全高危犯人上图是因没建设好所以暂时只有1个高危区

A区<优点:离探视区、出口近,满足一下犯人脱狱的欲望 <缺点:虽然离出口近,可惜离全武装狱警也近.万能的大狱长要是点了free fire,后果真是不堪设想。

B区<优点:分区大、离操场近,可以充分得到锻炼,在此区居住的老大们体质上会比其他区的强壮 <缺点:离探视区远,想脱狱估计要靠挖地道

C区<优点:远离其他两区,发生大规模冲突的话 只会处于隔岸观火,离操场也近,埋头锻炼身体也可以跟其他两区老大争争天下 <缺点:分区小 人少容易遭受其他区老大欺负

D区(拘留所)<优点:人员号称无限,离医务室近 <缺点:人太多也是缺点,门口武装分子+警犬巡逻

战力预计

A区< 战斗力:A      热血:S    体力:A-    智力:C   人口:S

B区< 战斗力:S+   热血:C    体力:S    智力:E   人口:S+

C区< 战斗力:B+   热血   体力:A    智力:A   人口:B

D区< 战斗力:B    热血:B   体力:B    智力:B   人口:??

哦,对了!上述文字纯属YY

要点:牢房:集 单人床、花洒头、灭火器、书架、马桶、排水沟一体化式牢房,其实再豪华都没用,以目前AI,基本上没见怎么用过,都是舍近求远的

禁闭室:其实这个是豪华牢房,内配电视、哑铃、淋浴、马桶,就是没床,只有被挑选的勇士才能进驻,没错就是钓鱼执法,怎么了!!

大食堂:由于食堂位于中心,而我安排的时间表内进食次数1天有3次所以食堂内有很多娱乐设施,方便一下饱餐状态的大爷们娱乐下补补状态

大监狱跟小监狱管理起来就是不太一样,设施要多分布广才不会出现不满

睡眠4小时不太够5小时刚好6小时太多,睡太多会经常会因没上厕所和淋浴而早上起来时暴动,而且好像要10点才会开始睡,设太早只会在牢房里发呆

睡4小时有时候会因睡眠不够加上其他需求没补上,诱发睡觉前暴动.所以我得出5小时是最适合睡眠时间

希望新版本的改进:

充足睡眠醒来最好有一个跟饱餐状态一样的增益或睡觉后需求停止,或更缓慢,不然起床直接暴动,真心不敢睡太多,起床气也太大了

增加特殊犯人和特殊狱警

特殊犯人:服装不会改变,不会死亡,最多只能重伤,出狱后马上投胎到下一批新犯人中,AI有别于其他罪犯,不工作,自动招募其他罪犯为小弟,打架时,会与小伙伴们一起攻击目标

特殊狱警:不会疲劳,可以主动攻击罪犯,装备可以自定义

优化AI:例如搜索押解罪犯和牢房时 经常卡位,罪犯喜欢舍近求远,眼前就是厕所,偏偏要跑到几百米外的地方去

一些权限上的改进,例如可以让其他员工持有监狱钥匙,行政人员也配些合法性防身武器

水路电网覆盖

虽然规划好了,但怕太卡,没完全建设好,有兴趣的朋友可以下我的存档继续玩,也可以卖掉重玩,

游戏过程 无修改,暂无暴动,只是将监狱建了又卖 卖了又建累积的100万资金打造了这个规划

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