《神之刃》动作卡牌手游完美融合了动作游戏和卡牌游戏的特点。目前游戏中开放了三大职业:法师、召唤师和战士,玩家可以自由开发属于自己的职业玩法。每个职业在PVE、PVP中都有不同的加点,玩家可以针对不同的情况任意搭配技能组合,通过独有的技能组合来击杀敌人。正所谓“知己知彼,百战不殆”,下面我们就来了解一下《神之刃》中三大职业的主流加点方法。
法师:
主动技能:
闪电风暴+星罚+诸神之怒
被动技能:
魔法意志+暴怒一击
目前法师的主流技能加点是以输出为主,闪电风暴和诸神之怒的群体攻击配合星罚的单体高伤,无论是推图还是PK都游刃有余。魔法意志和暴怒一击增加的魔攻和暴击,使得法师输出的能力更加强大。前期人物技能点有限,闪电风暴和星罚要优先加满,在30——40级时补上被动技能和诸神之怒的等级。
法师的另外一种加点流派是:专注+诸神之怒+星罚的组合,凭借专注带来的高伤来秒杀敌人。目前这种加点较少,主要是因为释放“专注”相当于主动放弃第一回合的攻击,失去了战斗的主动权,即使在副本中也并不如第一种加点主动。
推荐战宠组合:
群攻型战宠,如翡翠巨龙、死亡使者等
战士:
主动技能:
所罗门之怒+正义审判+乱舞击
被动技能:
利刃加持+无坚不摧/利刃加持+钢筋铁骨
战士作为近战输出,主流的加点方式是走强攻路线,大部分使用的是“所罗门之怒+正义审判+乱舞击”的主动技能组合。人物30级之前优先加满正义审判和所罗门之怒,在30—40级时主加乱舞击,一群攻和两个单体输出技能可以满足大部分战斗的需求。
战士加点的分歧主要是在被动技能方面,可以提升物攻的“利刃加持”是必须要点满的。无坚不摧增加的“破格”和钢筋铁骨增加的“生命”都是战士需要的属性。破格可以保证战士的输出,生命则可以保证战士的生存能力,这就需要玩家根据自身属性进行取舍了。
推荐战宠:
强力攻击型战宠,如亡灵骑士、希望女神等
召唤师:
召唤师目前的主流加点有两种,分别是强攻流和防守反击流,下面小编为大家带来这两种流派加点方法的区别所在。
强攻流:
主动技能:
恐惧召唤+炎魔召唤+死神召唤
被动技能:
魔法意志+暴怒一击
强攻流,顾名思义,就是使用强大的攻击来击败敌人,恐惧召唤、炎魔召唤两个技能是输出的主力技能,因此必须要优先加满。死神召唤是作为补刀型的技能存在的,可以精准对敌人的残血敌人进行追击。被动技能增加的魔攻和暴击,也是提升输出能力的属性,可以帮主召唤师将强攻进行到底。
推荐战宠:
强力输出型战宠,如亡灵骑士、死亡使者等
防守反击流:
主动技能:
恐惧召唤+厄运召唤+菌宴召唤
被动技能:
魔法意志+料敌机先
召唤师的另一种加点以防守反击为主,利用菌宴召唤给敌人带来的毒性伤害来让敌人的胜利随着时间而流逝。厄运召唤降低对方攻击可以大大增加己方的生存能力,恐惧召唤作为补充型输出技能存在。在游戏后期还可以使用“克莱斯护盾”来保护自己,被动技能中的料敌机先增加的格挡能力可以进一步减少我方受到的伤害。这种流派的主力技能是菌宴召唤和恐惧召唤,这两个技能需要优先加满,魔法意志也是最具优先度的技能。
推荐战宠:
强大的防守型战宠,如风魔龙、遗迹魔王等
在《神之刃》中,由于战斗具有极强的自由性,所以技能的加点方法也是各不相同,小编在这里为大家带来的是一些主流的加法,还有很多种技能搭配没有办法一一进行解读。《神之刃》中的技能搭配多种多样,只有适合自己的才是最好的,这就需要大家到游戏中去多多尝试喽。最后祝大家在《神之刃》中玩得开心,天天得紫宠!