东方故事昆仑加点攻略法
一、4灵加点(推荐)
优势:这个就是纯打手加点,这样的加点你就不怕没队伍要了,只要大家法伤都高,一回合秒怪不是梦想了。当然这样的加点优势是很明显的,就是攻击高,而且蓝也多,不怕没蓝。所以练级打怪那是杠杠的!!!
劣势:就是速度慢,关于这点我建议大家给自己找装备的时候可以多找一些加敏捷加速度的装备,这样练级的时候才不会比怪慢。PK相对较弱,毕竟出手慢嘛,这个PK只是相对单P,群P的话还是要看队伍搭配,这里就不详细说了。
二、3灵1敏(推荐)
优势:同4灵相比伤害相对差一点点,但不会差很多,而且速度相对快了不少,至少不会比怪快,是普通非RMB玩家的首选。在练级杀星也是非常有人要的。
劣势:相对较少,是个不错的选择,群P单P都可以。
三、2灵2敏
这个就不详细说了,相对平均的加点前期还行,后期你就哭去吧。
四、3敏1灵
优势:速度快,可以作为封手来使用,而且相比较全敏加点蓝多点,是个不错的选择。
劣势:速度没全敏快,在杀星杀BOSS方面可以有作为,但是在群P上可能优势不明显。玩封手就要有心理准备,资金和朋友是少不了的,要不升级你会很悲催的。
五、4敏加点
优势:速度那是杠杠的,能封能拉攻击,只要装备极品和道行高那你就是个牛逼的存在。
劣势:不是一般的玩家可以玩的,需要资金和朋友的支持,要不你的日子就哭去吧。
力的加点方法可以参考上面法系的,因为东方目前的玩法设定,法最多攻击目标5,力最多攻击目标也是5。唯一的不同就是属性的不同。东方的力量属性也增加法力值的上限,所以力法地位一样。