豪鬼
体力:850、气绝:850、DASH:18(帧)、后DASH:25(帧)、跳跃:4+36(帧)
豪鬼的强大和弱点
人称拳之极者的豪鬼,几乎任何一个他的使用者都会被那全面的能力、强大的攻击力和华丽的连续技所吸引。确实,豪鬼可以用神乎其技来形容,从理论上说,街霸4中没有任何一个角色能够克制豪鬼。
豪鬼就像一把最锋利的剑,正因为过于锋利,才最容易折断,在拥有最强攻击力的同时,豪鬼的体力却是所有角色中最少的。没有任何人能够克制豪鬼,他的敌人只有一个——那就是自己,如何运用强大的攻击力来弥补体力的不足,再被对手干掉之前将对手干掉,是豪鬼使用者的唯一课题。
豪鬼的使用思路
由于豪鬼的体力是全角色中最少的,所以在对战时要避免与对手正面硬拼,应运用其全面的能力,时刻保持主动、先制出招才是上策。波动、斩空波、灼热波混合使用能起到良好的封位作用;百鬼袭系列不但能用作远距偷袭,在近距配合普通技抵消使出也有不错的连携效果;形势对自己不利时,阿修罗闪空和前跳大旋风都是不错的移动技。一旦对手露出破绽,就用强大的连续技来攻击对手,简简单单的5HP-小旋风-大升龙就威力不俗。SA的攻击距离比较远。如何提高UC瞬狱杀的命中率也很值得研究。
飞行道具的使用
豪波动:豪鬼的波动拳虽然出招速度和肯相同,都慢于隆,但由于收招要快于隆,所以还是很实用的。2MK-波动的牵制效果也不错,但要注意,对手可能会用一级SA硬防2MK后打你波动拳的Counter,因为豪鬼体力少,所以被Counter一次可能会损失很大,所以也要慎用。EX版波动的使用方法和隆、肯相同,再版边击中对手后,还可以使用大升龙追打。
斩空波:豪鬼的特色招式之一,活用这一招就能更加有效的牵制对手。但有一点要注意,放斩空波在落地后有较大收招硬直,所以一般不推荐前跳来发斩空波,垂直跳和向后跳发则较为安全,但也要防范飞龙、嘉米这些角色的突进技。
用HP发出的斩空波飞行速度最快,飞行距离也最远,所以远距离使用最佳。MP的斩空波由于飞行的速度略满,可以在中距离使出后,前走逼近n择对手。LP斩空波的使用下文会提到。
斩空波的使用时机:
1、对手在远端时,垂直跳或后跳斩空波。
2、对手发波动时,垂直跳斩空波。
3、己方发波动,对手跳过来时,后跳斩空波。
4、对手倒地后,垂直跳斩空波。
5、后跳时,对手放飞行道具,自己在下落时会被击中,可以放斩空波延长滞空时间,同时又攻击对手,一举两得。
EX版会放出两个斩空波,而且收招也快了许多,是豪鬼的一个杀招,倒不是说此招的威力有多强,是在此招Counter后可以二段全中,然后根据不同的距离可以做出不同的追打。
EX斩空波的使用时机:
1、垂直跳,对手逼近时,在低位出EX波动。
2、前跳EX波动。要算好距离,对手不能离落点太近。
3、同斩空波使用时机。
EX斩空波全二段(或第二段)击中对手后的追打:
1、远HK-2MPor2LP-小旋风-大升龙。
2、对手在远处被击中时,623HK-K-2HP-小旋风-大升龙。
3、对手在近距离被击中时,5HP-小旋风-大升龙。
低空斩空波:和达尔锡的低空瞬移同理,前跳低空斩空波的出法为2369P,按9后要等豪鬼跳起来在按P;后跳低空斩空波的出法为2367P。前跳低空斩空波在近距离使用会落在对手背后,可以追打或n择。后跳低空斩空波发出后虽然难以追打,但可以完全封住对手的前进路线。当然,用EX斩空波使出效果是最好的。
灼热波的使用:LP、MP、HP的灼热波的出招时间都是一样的,但根据强弱程度,有不同的硬直时间,硬直时间和强度成正比,所以,最好不要在近距离使用灼热波。另外灼热波起手动作和阿修罗闪空相同,所以对对手也有一定的迷惑作用。
灼热波的使用时机:
1、对手于远端时灼热波。
2、用灼热波吞掉对手的飞行道具。由于MP的灼热波有两段,HP的有三段,所以可用来压制对手的飞行道具,但要有足够的出招时间。
3、对手起身时灼热波,要小心对手的UC。
4、2MPor2MK-灼热波(慎用)。
远HK的使用
豪鬼一招极其实用的普通技,动作很像中国武术中的鸳鸯脚,有2段,出招较快,被防后较安全,击空也没有大破绽(除非对手预判反击),打中有强制站立效果,且可以目押2MP和2LPor5HP,再抵消必杀技形成连续技。所以,此技非常实用。关于远HK命中后的目押,虽然2MP的威力较高,但是2LP的成功率是百分之百。相关连续技:远HK-2MPor2LP-小旋风-大升龙。
远HK的使用时机:
1、斩空波接触到对手,不论击中与否,远HK。
2、连续目押普通技后使出,比如2LK-2LPx2后。
3、确反。
4、对手离自己较远时,前跳重攻击后,可用远HK形成连续技。
豪升龙的使用:豪鬼的升龙拳对空性出色,但是对地,大升龙和中升龙只能在和对手很近时才能全中,稍微远一点就只会中第一段,而且打不倒对手,后果很严重。所以对地最安定的是小升龙拳,还要配合ESA确认。
值得一提的是,豪升龙命中ESA前DA取消后,还可以用大灼热波来追打,小、中豪升龙后大灼热波可全中,大升龙全中后大灼热波只能命中两段。小旋风后接升龙同样可以ESA前DA取消用大灼热波追打,但要注意的是,小旋风后,升龙拳和大灼热波的Combo数总和不会超过4hits。
相关连续技:
1、2MP-5HP-中升龙-ESA前DA取消-大灼热波
2、5HP-小旋风-小升龙or中升龙-ESA前DA取消-大灼热波
百鬼袭系列:百鬼袭(623K),使出后豪鬼会做出向前抛物线轨迹的前空翻,LK、MK、HK三键的百鬼袭向前的距离都有不同,向前距离和K键的强度成正比,配合不同的按键也有不同的变招。EX版的速度更快。注意,在百鬼袭系列的招式里,刃(K)、冲(P)、碎(LP+LK)三招的落地硬直时都是可以解投的。
百鬼豪刃:百鬼豪刃(623K-K),百鬼系列的主力技,是一招向斜下方插的脚,判定较强,但对桑吉需慎用。
百鬼豪刃使用时机:
1、对手在远处放飞行道具时。
2、对手起身时。
3、斩空波接触到对手后(不论命中与否)。这需要一定的先读。
百鬼豪冲:百鬼豪冲(623K-P)中豪鬼会做出向下的掌击,此技判定持续时间虽短,但是落地收招很快,所以此技的价值往往不是体现在它的攻击性能上,而是挥空它的攻击判定,利用落地收招快的特点来偷袭对手。
推荐用法
1、百鬼豪冲(挥空),投技(需近身)。
2、百鬼豪冲(挥空),升龙(ESA确认)(需近身)。
3、己方在版边也可以用此技来逃跑。当然百鬼袭要用HK的。
百鬼豪碎
百鬼豪碎(623K-LP+LK),移动投,不可拆解。由于对手被击中后不可受身,还能够压他的起身。
推荐用法
1、对手起身时。
2、用普通技抵消使出,比如2MK-623MK-LP+LK。
3、夹杂在连续技中使用。比如5HP-小旋风-5HP-623LK-LP+LK。
百鬼豪斩:百鬼袭(623K)后不按任何键就能使出此技,此技为下段,会有一段向前的滑行距离,可以偶尔用来偷袭对手,不推荐常用。
豪旋风脚的使用
1、运用于连续技中,比如5HP-小旋风-大升龙。
2、透波。可穿越对手的飞行道具。
3、移动技。前跳大旋风。
4、用空中旋风脚还可以打逆向,击中后还可以用大升龙来追打。
阿修罗闪空
豪鬼的成名移动技,出招和移动时全程无敌,但落地时有较大破绽,3P同按距离长,3K同按距离较短,可以抵消普通技使出。
使用时机:
1、己方受身后。
2、对手跳过来时。
3、和对手相持,处于劣势时。比如被沙卡特的623K压制时,这时要用向前的闪空。
特殊技的使用
6MP:中段技,有2段,强制站立效果。在对手起身时和斩空波接触到对手后都可以使用,但要小心无敌技。
天魔空刃脚:前跳2MK,判定弱于百鬼豪斩,只有Counter后才能形成连续技,比如天魔空刃脚Counter-2LP-2MP-小旋风-大升龙。
被防后的对策:
1、大升龙(ESA确认)。
2、点投。
3、向后阿修罗闪空。
投技压起身:豪鬼一般最好都用LP+LK的投,因为对手的起身很慢,时间比较充分。4(LP+LK)后不太好压。
LP+LK后:
远距:前DA-623HK-K
中距:垂直跳斩空波(MP)-623K-K(根据距离而定),也可以用9LK或天魔空刃脚。
版边:垂直跳斩空波(LP)-9MK(打逆)
4(LP+LK)后:
1、623LK-LP+LK
2、前跳低空斩空波。
UC的使用:豪鬼的UC瞬狱杀是一招不可防御的移动投,拥有极强的威力,如果能善加使用能够给于对手致命的打击。有些人在苦苦研究豪鬼的抬手瞬,但我认为,最简单的用法才是最实用的,如果把下列几个用法练好,命中率就会大大增加。
1、瞬狱杀对空。可以配合波动和斩空波使用,要对手在自己头顶上(斜上方)放出,他才跑不了。
2、受身瞬狱杀。受身后立即使出瞬狱杀。
3、百鬼豪冲挥空,瞬狱杀。
4、2级以上SA-前DA取消-瞬狱杀。唯一在连续技中使用瞬狱杀的方法。
5、天魔空刃脚后,不论击中与否(只要不Counter),瞬狱杀。因为对手可能会出投技。
6、前DA瞬狱杀。
7、瞬狱杀确反。
实用连续技
2LK-2LP-2LPor2LK-小旋风-大升龙
2LK-2LP-2MP-小旋风-大升龙
2LK-2LP-2MP-小旋风-小升龙或中升龙-ESA前DA取消-大灼热波
版边:
2LK-2LP-2MP-EX波动-大升龙
9HKor9HP打正向或623K-K后:
5HP-小旋风-大升龙
2MP-5HP-小旋风-大升龙
5HP-波动-ESA前DA取消-波动-ESA前DA取消小升龙或中升龙-ESA前DA取消-大灼热波
9MK打逆后:
2LP-2MP-小旋风-大升龙
5HP-波动-ESA前DA取消-2MP-小旋风-大升龙
包含远HK的连续技:
远HK-小升龙-ESA前DA取消-大灼热波
远HK-2MP-波动-ESA前DA取消-远HK-2MPor2LP-小旋风-大升龙
EX斩空波Counter-远HK-2MPor2LP-小旋风-大升龙
9MK打逆-2LP-2LP-2MK-波动-ESA前DA取消-远HK-小升龙-ESA前DA取消-大灼热波
三级SA-后DA取消-前走-远HK-2MPor2LP-小旋风-大升龙
SC、UC带入:
2级以上SA-前DA取消-SCorUC