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《攻城掠地》司马懿点评 司马懿使用方法

作者: 陈 瑶 2014-03-31 10:58

司马懿生平简介:字仲达,汉族,河内郡温县(今河南焦作市温县)人。三国时期魏国杰出的**家、军事家、西晋王朝的奠基人。曾任职过曹魏的大都督,大将军,太尉,太傅。是辅佐了魏国四代的托孤辅政之重臣,后期成为掌控魏国朝政的权臣。善谋奇策,多次征伐有功,其中最显著的功绩是两次率大军成功对抗诸葛亮北伐和远征平定辽东。

对屯田、水利等农耕经济发展有重要贡献。73岁去世,辞郡公和殊礼,葬于首阳山。谥号“宣文”;次子司马昭封晋王后,追封司马懿为宣王;司马炎称帝后,追尊司马懿为宣皇帝。据史书所记载司马懿最出色的能力为军事指挥和治理经济,而非武力。

那么攻城掠地赋予司马懿的又是什么能力呢?


《攻城掠地》司马懿点评 司马懿使用方法

司马懿128级可招募武将,统79,勇1。无战法,战术为城池攻击、城池突击,作为攻方攻击力加25%。看这数据确实不咋的,但是司马懿有一个天赋属性可谓是恐怖之极,那就是:百分百反弹战法。怎么说呢,意思就是任何武将对司马懿释放战法,等同于百分百对自己释放战法,相当于自杀。可以说司马懿是所有战法将的克星、噩梦,战法越厉害自杀袭击越厉害。

那么如何使用司马懿呢?首先着装配备,因为司马懿无战法且免疫一切战法攻击,所以战法攻击或者掌控对于司马懿来说都是浪费,而且司马懿可以反弹对手战法伤害对手,所以个人不建议给司马懿穿套装,因为那样与战法有关的属性都会浪费,个人的建议是3强防2强攻1血的散装配置,3强防保证了耐砍,2强攻保证了对撞的攻击性,而血则可延长司马懿在战场上的存活时间和平砍杀伤力。当然真霸下司马懿也是一个不错的选择。

《攻城掠地》司马懿点评 司马懿使用方法

其次司马懿使用环境,第一司马懿作为终极武将附带攻城加成,虽然仅仅只有25%,但是却可以代替屠城器魏延,说实话魏延唯一的用处就是攻城,非城池地形非攻城状态作用不大,在比武中更是首先被弃用的对象,但是就是这45%的攻城加成让大多数玩家不得不一直将魏延从93级用到128级,跨度达到35级,是目前为止整个游戏中使用寿命最长的武将,没有之一。有了司马懿就不一样了,丢下鸡肋的魏延,司马懿上马能攻城,下马能安邦,任何地形、任何状态包括比武中,可以克制所有的战法武将。

所以司马懿的使用环境有2:一就是攻城、2就是克制对手的战法将。有了司马懿,神马两次战法神将太史慈、武圣关羽、守城神将姜维全都跪了,战法反弹,百分百反弹。

我还记得当初我们区有人第一个出了司马懿,于是我军大举进军魏国腹地,那里是我们以前的禁区,因为在魏国的内圈禁卫城有着几百、上千的战法影子,全是朱雀或者驱虎的太史慈、黄忠之类的,即使是我们国家最厉害的兵器装备的真霸下周泰,也扛不住几下的。

但是当司马懿开过去的时候,我们大家都开始看戏了,不需要拉令过去消耗对方的战法了,只需要看着就好,于是开始了屠杀,是的,大屠 杀,如果我没有记错,应该仅仅是15个影子清掉了对手将近900个太史慈、黄忠之类的影子,于是那一天成了蜀国欢呼的海洋,而魏国、吴国则默默的擦干眼泪收起朱雀,小心的刷下几个周泰影子,再也见不到成群的战法将影子了。

毕竟司马懿只是少数大神的才有的神将,为了克制司马懿,当然就会有更多的人想方设法去破解他,不然让我们这些小r、非r怎么活啊,于是就有了全地形肉搏将周泰的用武之地了,任何地形周泰都可以完克司马懿,因为周泰没有战法。

而且全地形加成,以及高达85的统(高于司马懿的79统),这绝对是克制司马懿的第一选择,另外不满兵面对司马懿、白虎面对司马懿都是不错的选择。所以司马懿其实也不那么可怕,一般的小r也可以打的他呱呱叫的。当然武斗中必须要避开司马懿释放战法也是一个必须具备的常识问题。


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