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《异星工厂》绿抓及智能箱子作用

作者: 法海 2014-03-31 20:01

异星工厂绿抓及智能箱子作用:

游戏里困扰我们最大的问题   就是传送带只有两条路   路上只能运着的东西如果后面消耗不完  那就会导致后面的工厂取不到原料而停工  又或者铁片铜条什么的消耗的太快而导致原料供应不上而停工

这里,向大家推荐绿爪,绿爪最大的功用就是可以限制某样产品的产存量(比如 一些中间产品:蓝爪  红色传送带黄色传送带  铜线什么的  最终产品红瓶  绿瓶 蓝屏  最重要的是子弹之类的(因为前期你还没出激光的时候肯定需要普通炮台来防守 而炮台又耗子弹  一旦子弹打光了你就见鬼了   基地小还没啥事  基地大你根本管不过来啊)

此时你可以用绿爪+智能箱+红绿铜线来解决

比如:

我们平时习惯上是用蓝色抓直接把工厂里的东西扔到传送带上  然后传到次级需要的工厂  

而这里会产生一个问题  比如铜线生产过多  消耗不完   然后把铜条全部用光导致红瓶处不够铜条用而停工;又或者游戏中需要铁片的工厂太多   你螺帽产的太多   (生产大于消耗)  铁片被大量消耗   导致  芯片那边不够铁用而停工之类的种种问题

解决方法:

在传送带最后或直接工厂后面扔个箱子(最低必须智能箱,就是说后面物流箱子都行)  是用蓝爪进去还是绿就看情况

然后就用颜色线把绿爪跟箱子连起来   设定一个该色线的条件(比如我设定齿轮大于100就不运  这样工厂就最多生产100个齿轮,箱子里的齿轮一到100  爪子不干活不拉原料进去  工厂自然就罢工了  然后铜条铁片就不多余消耗  可以去到下一级厂区了)

举个成熟的例子

一条 传送带上运送铁铜

路过厂区1   生产螺丝   铜芯  绿芯片(基础原料)   设定绿爪条件  螺丝 铜芯 芯片小于100这样这3样物资一旦在箱子里库存达到100那就不拉原料或者不拉出产品(也就不会塞路了)传送带就空了

这样一条传送带就能用来同时运送好多好多的物料~~~不用担心塞路的问题

我先进游戏做一个实图出来  成品厂区还没做出来

因为是刚测试出来的方法 急不可待先发出来。

举例1:钢生产区

这种规划  箱子里的钢一旦达到你需要的数值绿爪就不进货  避免了铁的过度消耗(虽然像凳子说的   传送带有滞货功能   但是滞货毕竟只能滞一传送带的货啊- -。这种规划你可以随心设定你想要多少都行的货  比如我要钢做够200个就不做了)

举例2:  流水性红绿生产线(未完善)

每个厂前扔俩爪子   一个控制红瓶  一个控制绿瓶  

红绿线是个或的关系……  只要两个条件其中一个达到了就罢工了   所以只能扔俩绿爪……  至于这个或有啥用…… 暂时还没研究出来

限制:

红 绿数到10就停工

结果:

一个批次红绿余114个  爪子余35个

我后来试过把绿瓶厂加到3个

一批次做出15个红  30个绿   67传送带  10个爪子看来

原因还没找到,产能过剩。

不过后来想想  其实也好   这两种东西多出来  刚好可以用来进入下级产品线比如到蓝瓶的时候

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