异星工厂绿抓及智能箱子作用:
游戏里困扰我们最大的问题 就是传送带只有两条路 路上只能运着的东西如果后面消耗不完 那就会导致后面的工厂取不到原料而停工 又或者铁片铜条什么的消耗的太快而导致原料供应不上而停工
这里,向大家推荐绿爪,绿爪最大的功用就是可以限制某样产品的产存量(比如 一些中间产品:蓝爪 红色传送带黄色传送带 铜线什么的 最终产品红瓶 绿瓶 蓝屏 最重要的是子弹之类的(因为前期你还没出激光的时候肯定需要普通炮台来防守 而炮台又耗子弹 一旦子弹打光了你就见鬼了 基地小还没啥事 基地大你根本管不过来啊)
此时你可以用绿爪+智能箱+红绿铜线来解决
比如:
我们平时习惯上是用蓝色抓直接把工厂里的东西扔到传送带上 然后传到次级需要的工厂
而这里会产生一个问题 比如铜线生产过多 消耗不完 然后把铜条全部用光导致红瓶处不够铜条用而停工;又或者游戏中需要铁片的工厂太多 你螺帽产的太多 (生产大于消耗) 铁片被大量消耗 导致 芯片那边不够铁用而停工之类的种种问题
解决方法:
在传送带最后或直接工厂后面扔个箱子(最低必须智能箱,就是说后面物流箱子都行) 是用蓝爪进去还是绿就看情况
然后就用颜色线把绿爪跟箱子连起来 设定一个该色线的条件(比如我设定齿轮大于100就不运 这样工厂就最多生产100个齿轮,箱子里的齿轮一到100 爪子不干活不拉原料进去 工厂自然就罢工了 然后铜条铁片就不多余消耗 可以去到下一级厂区了)
举个成熟的例子
一条 传送带上运送铁铜
路过厂区1 生产螺丝 铜芯 绿芯片(基础原料) 设定绿爪条件 螺丝 铜芯 芯片小于100这样这3样物资一旦在箱子里库存达到100那就不拉原料或者不拉出产品(也就不会塞路了)传送带就空了
这样一条传送带就能用来同时运送好多好多的物料~~~不用担心塞路的问题
我先进游戏做一个实图出来 成品厂区还没做出来
因为是刚测试出来的方法 急不可待先发出来。
举例1:钢生产区
这种规划 箱子里的钢一旦达到你需要的数值绿爪就不进货 避免了铁的过度消耗(虽然像凳子说的 传送带有滞货功能 但是滞货毕竟只能滞一传送带的货啊- -。这种规划你可以随心设定你想要多少都行的货 比如我要钢做够200个就不做了)
举例2: 流水性红绿生产线(未完善)
每个厂前扔俩爪子 一个控制红瓶 一个控制绿瓶
红绿线是个或的关系…… 只要两个条件其中一个达到了就罢工了 所以只能扔俩绿爪…… 至于这个或有啥用…… 暂时还没研究出来
限制:
红 绿数到10就停工
结果:
一个批次红绿余114个 爪子余35个
我后来试过把绿瓶厂加到3个
一批次做出15个红 30个绿 67传送带 10个爪子看来
原因还没找到,产能过剩。
不过后来想想 其实也好 这两种东西多出来 刚好可以用来进入下级产品线比如到蓝瓶的时候