说到刀锋铁骑好玩吗,就必须说到刀锋铁骑的研发团队,这是一个名符其实的跨国团队。
首席顾问Steve Gary,因参与制作《魔戒》四部曲而为世人所知,《刀锋铁骑》是其加盟腾讯后的首款自研大作,也将作为代表产品尝试推向海外;游戏制作人蒋毅是腾讯游戏的第一位美术,参与过多款腾讯游戏产品的研发,此次作为北极光工作室新品制作人,其美术制作人的视角也十分让人期待;艺术指导Pink77,动视暴雪前首席概念师,知名插画大师;音乐监制Greg是法国独立音乐工作室Kersound联合创始人,主持奥迪、丰田音乐的制作;Havok引擎亚太区总监Arnaud,其运营的Havok物理引擎是《星际2》、《暗黑破坏神3》等大型网游的重要支持,更是《刀锋铁骑》引以为傲的战斗玩法的基础。
官方给刀锋铁骑的定义是以真实冷兵器搏杀体验为重心的竞技类对战网游。
在刀锋铁骑武将特色玩法中,武将人物设计以及关卡事件背景都参考了大量中国古代知名武将及著名战役事件资料,保证了游戏对于历史的极高还原度。
游戏第一期核心故事背景,将以玩家最为熟悉的《三国演义》故事背景为原型,但是从第一期我们可以看出将不仅限于三国演义的版本。
相信在游戏中,我们也将可以不断体会到历史上的知名武将