工具腰带是工程师的职业机制。在职业技能栏上面显示的这一列特殊的技能可以增强工程师的泛用和治疗技能。例如,当跟手榴弹包配对的时候,工具带上有一个手榴弹密集投掷技能;当配对医疗包时,会出现一个包扎自己的技能。
职业定位:治疗
武器及护甲:
护甲:中甲
武器:
可选种族:
阿苏拉、夏尔、人类、诺恩、希尔瓦里
激战2工程师关键词:技能包
工程师在战斗中不能切换武器(与元素使相同),但工程师并没有元素使的调和,那么工程师是如何做到等同于其他职业的两套甚至更多套在战斗中可用的武器技能的效果呢?
答案就是技能包。
技能包是数个可以被开启/关闭的治疗或泛用技能。当技能包开启的时候,你当前的武器技能(1-5号技能)立即被替换为该技能包对应的五个特殊技能。如果你关闭当前技能包的话,你的技能又恢复为你当前武器对应的技能了。所以理论上来说,你最多可以同时拥有5组武器技能,分别是:
——你的当前武器技能
——你的医疗包(一种能装在治疗技能格里的技能包)技能
——3×你的泛用技能的技能包
故此工程师会成为游戏中能拥有战斗中可切换武器技能类最多的职业了。更酷的是,所有技能包的切换都没有冷却时间,你可以随时切换开/关任何技能包来满足团队的需求。
比较:环境武器
工程师的技能包也可以被认为是不限时,不限次的环境武器。事实上,工程师的一个精英技能:补给箱,就是生成一套可以被捡起来的工程师技能包(可以被其他玩家和职业捡取使用)。
工程师拥有以下几种技能包:
泛用武器包——火焰喷射器:提供一组近战的武器技能;主要造成火焰效果和大量伤害
泛用武器包——灵药枪:提供一组灵药射击技能;造成AoE治疗/buff/debuff效果
治疗技能包——医疗包:提供一组治疗技能;包括丢下可被玩家捡起回血的血包等
泛用技能包——地雷包:提供各种各样的地雷;可以触发爆炸,也可以定时爆炸
泛用技能包——手榴弹包:提供各种属性,带各种不同debuff效果的手榴弹
泛用技能包——工具包:提供一组辅助炮台技能
泛用技能包——炸弹包:……可以视为地雷和手榴弹的混合体……
激战2工程师关键词:工具腰带
对于每一个在6-9位装的技能(即每一个装备的治疗和泛用技能),工程师独有的特殊机制——工具腰带都会提供一个F1-F4的额外技能,来给工程师提供一些额外的能力。
由于工程师的第八个技能是来复枪炮台,故他工具腰带的第三个技能就是过热冲能,在一段时间内提高来复枪的伤害。简而言之,工程师因为工具腰带而获得了共14个能同时启用的技能。
激战2工程师关键词:灵药
游戏中并没有一个锻造分支类似于炼金,或者药水制造的;原因就是工程师就是制造各种药水和粉末的大师。工程师拥有各种效果的灵药技能,包括但不仅限于:治疗,增益,减益,甚至还有可能有随机效果。但是这些灵药都是即时起效的,所以不用担心工程师用相应技能做出来之后存起来然后交易而获利……
同时工程师可以通过武器包:灵药枪来射击各种灵药,更加方便的提供各种灵药效果。
工程师特性:
特性(Trait)系统可以增加角色的属性,也可让角色的能力附加更多的额外效果。 每个角色都有五个职业特有的特性线,在每个特性线上投入的每个特性点都可以增加角色的某两个属性 .
工程师特性线:爆破,枪械,发明,炼金和工具。
工程师特性列表
* 表示职业特有属性
工程师(特性列表) | |||
---|---|---|---|
英文 | 特性线 | 主要属性 | 次要属性 |
Alchemy | 炼金 | ||
Explosives | 爆破 | ||
Firearms | 枪械 | ||
Inventions | 发明 | ||
Tools | 工具 |
工程师属性:
属性 是提高角色在战斗中的能力而采取的一般性的调节方式。每个职业都有十个属性值,其中的九种为全职业共有,而另外一种为职业特有。
主要属性会在角色升级时自动提高。所有的属性值都可以通过在特性中的加点、通过身着的装备、或者通过只能在PvE中使用的消耗品增加。
问问你自己:
——你喜欢在奇幻世界的设定背景下,带着枪炮和各种爆炸物作战的感觉吗?
——你能在战场中随时灵活的切换各种技能包来突然转变你的作战角色、作战方式和作战能力吗?
如果是的话,选择工程师吧!
激战2工程师职业的一些介绍就到这里,如果大家还有什么问题。可以在下面的评论区发表问题!小胡子会第一时间回复大家!拜拜!