4月3日更新着重推出了武魂/宝玉粉末系统,并修正铁匠武器属性,国服策划天野漂接下来将进行详细讲解。
本次更新着重推出了武魂/宝玉粉末系统,接下来将进行详细讲解。
背包减负——装备分解可得武魂宝玉粉末
当你已经极限恶女10段,是否觉得每次获得暴风恶女与恶女武器都是一种人品上的浪费?紫色武器无法交易,当狗粮又要消耗灵石,最终只能卖给NPC,得到十几铜,食之乏味却又弃之可惜,最终这些占满了整个包裹。为了将这些武器的效用整合,减少包裹压力,吾们增加了武魂/宝玉粉末。
在新版本中,各个等级的武器分解后有几率获得不同数量的【武魂粉末】(36级以下的武器也有一定的概率 得到),而使用10个粉末加上其他的一些材料(八卦精华、少量灵石和银币)就可以合成出一颗【武魂】(其经验效用要大于现在流行的洪门武魂)——吾额外增加了一个小彩蛋,合成的时候有一定几率得到可以交易的武魂——【神龙武魂】(经验效用与【武魂】相同)。
另外,有小灵芝吐槽血鲨版本开了之后【洪门武魂】的效用被吾偷偷修改了——吾觉得,5岁孩子的饭量,应该是无法喂饱一个25岁的成人的吧?为了减少这种歧义,吾们重新对武魂进行命名:
御龙武魂——4级武魂
大漠武魂——3级武魂
水月武魂——2级武魂
1级武魂呢?你们都懂的。
而合成出来的武魂就叫做【武魂】,合成随机奖励的可交易武魂叫做【神龙武魂】,大家不要搞错了。
铁匠武器属性修正
铁匠武器属性渣渣是最近灵芝们吐槽的另一个问题,吾们做出了如下修改:
卓越铁匠武器10段的攻击力从251提升到265;
名人海盗武器10段的攻击力从243提升到257.
如此,铁匠武器就成了部分不愿成长武器的灵芝另一个选择——便宜,但是属性较低。需要预告的是,吾正在与开发商一同制定PVP武器的属性设定,吾们一直认为PVP与PVE所需要的属性追求是不同的。
近期,吾们将会与开发商就一系列“减负”问题进行探讨,增加灵芝们每日任务的完成效率,让灵芝们花在“挣钱”上的时间尽量缩短,有更多的时间去安排自己的游戏时间。
武魂宝玉将有更多渠道获取