这套技能组合无论近战还是远程都犀利,双控,起手开万人敌+彗星撞击,放2个技能+空翔斩+技能+平砍,一波完事,就开始走位了,如果对方开大(刀锋的反伤或平衡的活水等等)一定要闪的远远的,等彗星好了之后对方大基本也CD了,在一轮爆发,坚韧一定要留着血低或者适当的时候在开,如此循环刀下很难留下活口,如果非要在对方开大的时候,跟对方硬拼,那么恭喜你,你超神了!
不建议使用雷霆,虽然攻击很高控制也不错,但是很容易被打断,打断一下20秒的时间,你会很郁闷!!
假如把坚韧爆发换成能量牵引,只能对远程,近战就会非常被动,心理压力也会大很多!
这套技能打近战还是比较不错,现在惩罚主要攻击都变成力量,所以以守待攻的减少百分之25物理强度比以前那优势就大了很多,而且1.6秒就能眩晕对方1秒持续8秒,这个就是要扛着打(刀锋的反伤抗不得),如果要走位的话,这套技能不是最好的,带个能量牵引或者坚韧爆发都可以,
战术翻滚,天罚斩,暴风激斩在我眼里都是渣渣技能,没有多大用处,增加移动速度和减速在WWSSAADD面前显得那么微不足道
切记不要用以守待攻打远程,这样等于浪费一个技能栏!
副本基本就是这套技能,带战术拦截以防OT,带固守姿态好在减伤+霸体
如果肯定不OT,建议把战术拦截换成电磁辐射,把固守姿态换成鼓舞!
如果像远古老5那样的BOSS,建议战术拦截+固守姿态,配合好了BOSS的控在你眼里,跟摆设一样
如果群怪就把固守姿态或者战术拦截换成战役挑衅,
这个东西别人给的只是建议,合理搭配属于自己的技能组,才是一个屌丝该走的路。
虽然技能改动很小,但是一个技能就可能改变结局!
看到那些写的天花乱坠的,真心没劲!