我一般也没什么特别挑剔的模式,基本都是打得混合模式。但是觉得国内好像对CTF模式普遍不太感冒啊,可知这个模式是老外最喜欢的,几乎各种大作逗要包括。我最早接触这个模式的还是光晕一代。
其实我觉得TITANFALL这个游戏,ATTRITION模式几乎不存在团队配合。为什么这么说?因为比的就是谁杀小兵杀的快。就算你杀不死人,也可能得分第一。所以,一个字,就是干!而CTF对于团队的战术要求就要高出许多。好的团队,6比0是家常便饭,我先谈谈我个人对这个模式的一些基本看法:
1、没有防守就没有胜利
习惯了其他模式的就是干和快节奏,在CTF模式里,如果所有人都只顾着冲锋的话,是非常危险的!所以最起码留守一人在家里防御。说道防御,其实除了蹲点,你可以做的还有很多。最简单的就是在自己的FLAG上放地雷或者C4(好吧,我穿越了)。蹲点其实对于有经验的玩家非常危险。大家知道这个游戏对于节奏感强的玩家非常上手。怎么说呢,节奏感类似于投篮的手感。但不是像CS里面的枪法,而是你对整个战局的感觉。比如说你在某个地方感觉到会有人!甚至是你在看不见对方的情况下已经有感觉下一个转角就有人在等你。这个首先得建立在熟悉地图的基础上,然后加上一定的预判。比如你要去偷别人的旗,你并不是直接冲过去。有经验的夺旗手往往会反过来先对着对方基地来一颗C4以防蹲点。所以蹲点并不是不动的,而是要蹲一个地方换一个地方,让对方摸不着你的节奏。驾驶员的雷达模式也是防御的必须品。有人说隐形更好,其实对于老手来说隐形完全就是摆设。而雷达可以为你提供必须的信息来做出预判。这个游戏并不是说你枪法好就厉害,相反,如果你比对方反应灵敏,摸清了对方的进攻路线,枪法再差爆人家菊花还是可以的吧。
2、泰坦是夺旗手最好的防御
其实玩多了会发现,泰坦对于自己有些多余。我反正现在觉得用枪杀人比用泰坦杀爽得多。好吧,你上了泰坦虽然感觉很猛,但实际上这个游戏的平衡很到位。单个泰坦很容易死。这个玩过的都有感触。在CTF模式里,最佳的召唤时间是你即将夺旗的一瞬间。因为你一旦夺旗,你就会成为整个地图最显眼的把子。而这个时候泰坦血厚的优势就凸显无疑。记住,CTF的目标是把对方的旗子偷回家,并不是杀人!而从对方基地到我方基地这条路就是充满埋伏的!如果是纯肉身移动,没有优秀的团队掩护,自身的存活率非常低。所以一旦夺旗成功马上钻进泰坦可以为你的生存提供有力的保护。另外,上了泰坦也别想杀人——赶快shift+space往家里冲吧。就算泰坦爆炸了你还有第二条命!把旗子扛回家就是胜利!所以,在这个过程中,泰坦是消费品,如果在泰坦没死之前达到基地,就是一个巨大的胜利了。当然,你出泰坦的时机也要把握好。摸清自己家基地的结构是重点。对于旗放在二楼的基地,一般你从泰坦出来一个二级跳就可以从窗子里面进去了。
3、掩护和反夺旗
把这两个合在一起,是因为经常有这样的情况,那就是两方互相夺得了旗。这个时候,己方夺旗手最佳的选择就是呆在自家基地防御。为什么呢?因为一旦对方旗帜掉落可以最快完成得分。而这需要其他队友去完成反夺旗的任务。对于掩护的队友,泰坦数量越多优势越明显。如果说夺旗手需要掌握召唤泰坦的时间,那么其他掩护队友则是尽可能快速的召唤泰坦!因为一旦夺旗得手,无论是防守还是进攻,抱团的泰坦都会使己方优势大增,对方反杀的几率大降。但是这毕竟不是LAST TITAN模式,保护夺旗手,保护基地,击毙对方夺旗手才是目标。明白这几点,该做什么也不必多说。但很多人即便发现了自己的旗被夺了也会热衷于杀人和打AI。这就不行了。一旦被夺,所有可能的火力应该都以夺旗者为优先目标。这才是CTF团队的基本素质。
4、技能选择和卡牌
我始终认为,雷达是CTF必备技能。不是用来杀人,而是在夺旗以后躲避别人的追杀。其次,全程加速的卡牌也是CTF里的神卡。反正就是两点:雷达和提速。只要有这两种效果,什么组合都可以。有个全程雷达的卡牌配上STIM的作用也是一样的。切记CTF里速度和生存远比杀人重要。