诸葛的卧龙光线,在以前来说很少人知道是召唤出三个隐形单位来发射光线,但是现在应该很多人知道了吧,而且很多人会觉得卧龙光线的发射点是召唤单位,是能否否决掉的,但是这个东西在理论上是可行的,但是实践中是不可能的,LZ曾今试过对面在放大的时候三个人同时用否决权杖去否 但是光线依然不停 依然有伤害。
马超的C标准定义是能够飞行1000码的举例,所以和飞鞋的距离是对等的。
但是飞鞋有的时候你点到大于1000码的距离就会只飞出800-900的距离,那有那么多为什么,我也不知道。所以飞鞋的飞距离尽量还是要把握好。
面对多人围攻的时候,要调理清晰,打不过就跑 勉强能杀,也尽量保持不要死。大家长期会记得云和寻对拼两人同归于尽的场面,在W国来说是不吃亏的,但是在S国来说经济 等级才是防止被速推的关键所在,迫不得已别拼的太凶,游戏而已,但是也得动点脑子,有的人说娱乐至上,我想说别被别人娱乐。
诸葛的技能变化多端,从以前的飞EXG到X飞EG,ZG的三级大招,飞过来X飞EG攻击力非常高,大家都知道的。但是对面把所有的操作都放到了攻击上面 自然防御力上面的操作多差点。具体情况具体分析。总之面对对手不要胆却,没有完美的招。
曹仁这个英雄的技能有点特别,特别是第一招腐臭蜂群,好像是每个单位造成300点伤害吧,但是这个是论单位计算的和司马的E不一样,比如CR4级C,面前有4个单位,那么这4个单位每个单位受到伤害是300,如果面前C中的是7个单位那么后面三个单位造成的单位伤害没有300点可能是200点左右。而如果面前有10个单位的话 就算这个技能的动画效果从这10个单位上飞过 最后的三个单位也丝毫不受伤害,LZ知道这个争议很大,我是亲自试了的3.9d
司马懿 这个W国穿红衣的男人,曾今是W国的核心,以前也有司马不倒W国不灭的说法,但是现在自从灵魂换成国家后司马也退败了下来。现今的司马 谁前期不死过几次才能和GJ换路的。有的时候司马死不一定是这个司马菜,是这个英雄本来就没有很好的保命条件,关于两边都能D进来 就算和你换,S国也是赚。ZG出了孙后开孙强上关威挂掉,他们也是赚。还有云偷杀出来等等。
很多司马前期死过3到4次就失去信心,有的选择AG更有的骂队友不给眼什么的,还有的直接自暴自弃送装备等。这些都是常见的,但是司马前期死的多不意味着W国不行,要知道,没人帮你,证明其他路需要他,就算他在线上没事做站那里不动,这也能给对手一个震慑力,而且司马是真三中韧性最强的英雄,刷钱刷经验极快。所以司马的身影不会因为挂了几次而渺小。
真三中有一样装备,你不会出错,力量护腕压人可以出,被压更要出,钱多可以出,钱少买点配件等会在出,顺风能出 逆风顶压力要出,这个和飞鞋一样 属于万能装备。不考虑英雄 不考虑局势 不考虑金钱的。
小技巧,诸葛在20分钟的时候 一般是孙子加上几辆车推进,当然寻这个时候必然出了风暴,多半会游一次中路,寻风起你,中路一般还有一人,两人杀ZG很好杀,但是在寻风起你的时候吧车拉来马上围住自己他的涉就围不住了。别第一时间拉车走,人多的话就算了。
有的人说ZG有个绝招叫穿石绝技,顾名思义就是利用卧龙光线透过石头伤害到敌人
这个时候我就要呵呵了,什么川石绝技嘛,ZG 我前面介绍他的卧龙光线是面前召唤出三个单位出来发射的,只要ZG面前有能够召唤出这个三个单位空间,那么就能射出光线,而如果G靠墙或者面前没有空间,ZG的大招就不能召唤出单位,没有伤害,但是能发动,不过没有伤害而已,有的时候ZG面前有小兵,这个时候打出光线势必会偏离你想要他射的范围,原因是小兵把面前的单位占据了,而ZG召唤出的单位由于碰撞体积的原理被挤到旁边而导致卧龙射偏。
在下路对线的时候赵云可以利用地形,把寻的蛇骗出来 然后安心打钱
图中DW旁边的小坑,赵云走下去,DW T自然大多数寻会直接蛇,这个时候是不可能插中人的。由于地形太大,反而云还能用车把蛇清了,一个犀利的云是能够带上自己的车和寻DW在线上周旋而不是车钱人去野。
在低端路人局中我如果是云,我会出了炫舞后直接转三级雷,可以利用雷玉的BUG,虽然是近站单位 也能当成远程用,大家都该知道雷玉是有触发性的,但是呢这个触发很奇怪,别入麻袋,在你A出后 箭还在空中时候对面就能受到雷玉闪电伤害,所以即便是没有A出去这样也能伤害到敌人,这样云就可以了。在一定范围内,云通过ASASASAS,这样就能伤害到对手,不用近身打在他身上。
在我看来高端局中大家基本都把这个图的技巧发挥到极致了,很难找到突破口, 以前GJ CGN 现在GJ N一下都要拿车砸下你,CR变大后红血跑不回来,队友都要反补,还有车跑不回来了,自己用车反补车,张飞飞VT DW飞炫T,赵云无双炫舞同时开,飞鞋躲雷等等还有很多了。以后靠你们来打破这个真三瓶颈。
曹人其实难度很高的,我们来说说他的大招,CR 在放大招的瞬间是能够攻击到的 虽然地面没有单位,你只能看到他从空中华丽的砸下来,其实他早就在地上了。天上的是动画效果而已,所以长期导致CR掉下来直接死亡,CR E了人后,后期经常 他会直接G这个被E的人,ZG有羊的情况下直接羊被E人的周围,这个时候大下来直接变成绵羊,你也可以秒E他,这个不仅要实力更要运气。所以建议CR 最后血大的时候别大面前攻击的目标,大个地板才是明智的选择。这个地板不是真正意义上的地板。
前期威严帮下路切记一点,T了后去卡在云C的正前面,都知道的。但是长期会造成,威严在帮云卡前面,云在招威严C正面。两人都在动。本人建议,威严动云别动。有点意识的威严都懂的。
还是同样的情况也会在上路发生,GJ 最后点血极限C出来 先不考虑诸葛雷不雷,在上路三流氓或者两个人的晕技还没结束前去卡位,宁愿少A一下也必须去卡。一般是威严卡,威严不在关羽卡。关虽然攻击高,但是人头能让尽量让好点。这个小便宜绝对不能占。
CR 张飞 和典韦三人的战争践踏,速度最快的是CR,我想很多人觉得是张飞吧。张飞与DW就不用比较了,以前我也觉得是张飞,但是哦然发现一张图
看图中CR战争践踏的范围效果还没波及到张飞,张飞头上已经出现眩晕效果了。你别告诉我是GJ出的晕锤。而张飞的T稍微慢一步,我记得有一次,张飞最后103的蓝,看准他没V的蓝上去E他,而这个时候DW在他旁边,LZCRE了下 这个时候张飞已经安T了 地上都出现被压破的痕迹,但是DW没有晕,点张飞蓝看还是106. 所以说 不要相信你的眼睛。
温馨提示,有的时候手快并不是什么好事,云的炫舞结束那一瞬间吹起的话,他依然能够打你,这个我想都知道但是别慌,他虽然能打到你 但是他无双已经被风暴抵消了,所以走直线就是,大家同样速度,不回头用什么技能,他魔免的。
最恐怖的事情就是云炫舞时间刚刚结束,CR 一个E过去,CR的E的瞬间是无敌的,所以导致云在缩小瞬间无敌5秒。
CR或者辅助英雄直接去把装备丢在寻那就去卖眼了,有的时候难免会影像到寻2级,就是三个绿皮,其实都是在下路等一下,等怪物死亡后在直接下去。不需要这样,你直接去LC门口 怪物死后你走LC这个BUG路径可以节约三秒时间。
我来发一下我的拉野 先买双鞋,这里是单机,所以没有等ZG的2红,不过等ZG2红是来的及的,这个大家放心,我在声明下,这个打法我已经用了快1年,并不是不实用了,也不是只能在鸟F才能用,你试过才会知道,认证F依然有很多云这样拉野,每种拉野有每种的好处和坏处,粪青就别来了,我只是再次提出来给大家分享下。
图中DW飞鞋避开了雷击,当然这个是有很大运气成分的。这个也和硬件设备有关系,如果你电脑在出人的时候都不卡的话,做到很多极限操作是很简单的。躲雷必须提前预判,当你看到雷在飞迟了,所以延迟打雷的话基本不能躲避,但是如果你延迟打雷,过来一个寻怎么半,GJ的晴朗书来了怎么办,都是有利有弊的。