方法很简单,就是把所有的资源全部集中在角色身上,把作为助手的英雄先忽视掉,在女神联盟中法攻宝石还是很强悍的,单从宝石上来说,在七级的时候能够对战力提升两千九百点。在八级的时候能够对战力提升四千零五十点。七级的宝石防御能够提升一千九百五十点,八级的防御能够达到三千以上,如此一来,对于角色的提升可见一斑。
这样的玩法走的是极端路线,一般的玩家不会采用这种宝石加法。一般玩家会把资源在团队中进行平均分配.如论单体实力的话,单纯提升角色的玩家会比平均提升玩家在等级上高出一个档次。单从防御上讲,对方的攻击够不成任何危险。而对方英雄的攻击能够起到的作用就是给角色输送怒气。这样的玩法在对战中能够占据非常大的优势,在刷副本中也非常实用。
有一点需要注意,这是在游戏前期的玩法,在角色达到进入地牢等级的时候,对这种玩法就要做适当的调增了,原因在于后期的副本输出非常高,单凭一个角色很难抗住boss的攻击,所以必须培养出一个血牛英雄来,对于这个英雄来说,它的攻击并不重要,其作用只是消耗boss的攻击,在地牢之后把所有的能够提升防御的资源都用在这个血牛身上,随着游戏的进行,血牛的数量也要从一个增加到两个。
而在女神联盟游戏后期的时候,这种玩法在过副本时虽然比较实用,但是在pk时的弱点也将暴露的很明显,只要对手能够秒后排,血牛的优势就失去了,而角色的防御在这个时间段并不是很高,非常容易挂掉。虽然缺陷明显,但是资源有限的条件下,这样的玩法还是比较合适的,