陷阱流(蹲守法)
首先一开局,就往下或者往上跑以防止对方的技能如:张飞天赋。之后选择一个地方做你的巢,然后放陷阱,一开始最好第一个放的陷阱是迷雾陷阱,之后再用刺蛇陷阱。一般只要走位好一点都行。
此时对方有两种选择:
1、直接和你拼了。这个一般没有绝对防御一类,打不死你就自己死掉了。而三阶配上绝对防御的话,有一点棘手,但是那里是你的地盘,地上的迷雾陷阱可以为你翻盘,利用各项buff把敌人困在你的陷阱里,然后灭之。如果被打出来想尽办法逃回去,比如说用凌波微步,没法回去的话就只好再次建巢。
2、不进来和你耗。这样的话有三个选择:1,凌波微步隐身,出去打一会回来。
2、和他耗时间,这一种超级不推荐因为如果没蓝了只能依靠凌波微步来补充。
3、先耗时间,一离得近就用天赋,没有冷却好的话就用凌波微步。这一类PK方法不实用,遇到远程的就完蛋了。所以这种方法还是不推荐的。(耗时间要掌握方法:要等陷阱快放完了才放第二波)
陷阱流(游击打法)
首先一开局还是走位来躲避先手技。之后就是考验你的走位了,要一边走位一边放陷阱追逐敌人,但是放陷阱不能盲目放陷阱,要慢慢的把敌人包围,然后杀之。这一类说起来简单做起来难,走位可不是那么好弄得。这一类忌讳曹昂的替身术和后撒,以及很多武魂的霸体移动或瞬间移动,所以还是缺陷的。但是可以用激流冲击抵挡一次。
连击流
这个根本没有人用,其实就是四下普攻外加冰霜爆破以及天赋起身,没什么好讲的。
双隐身流(完全游击)
首先一开场还是走位躲避先手技,然后趁机发影遁。(遇到没有先手技能的可以一开场就发影遁)
然后有三种可能:1,打你的分身。这个的话可以把陷阱放到你的分身身上(也就是对手的身上)然后就悄悄走过去,JJJJ,之后就跑,然后就是再次隐身接着敌人就不会上当了,然后就利用你的隐身优势放陷阱吧如果隐身技能全都无效那就还是游击,但考验走位。2,不打你的分身,四处找你,这个的话也是放陷阱到你的替身旁边,对方可能会上当,如果没有上当就跑到你的陷阱处蹲守。3,打中你了。如果是这种情况,那就完蛋了,要赶紧脱离,然后在用以上的方法。(这里插播一条快讯,被打中了,正好你的分身没有说话,你就说话,说和分身被打一样的话,当然对手不一定会上当)
双隐身流(游击+蹲守)
首先一开始也是走位躲避先手技能,之后趁机影遁(遇到没有先手技能的可以一开场就发影遁)然后就是找到一点发陷阱最好放在对手身上然后做成老巢。