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倩女幽魂2偃师心得:浅谈技能及定位的看法

作者: 米虫 2014-06-19 10:29

玩家浅谈新职业偃师的技能组合效果与定位设想,技能各种全面牛X的异人真实性如何?且听玩家的分析。

一、控制类技能

麒麟臂+双龙臂

先是这两个沉默技能,连击点什么的是什么我也不清楚,不过看起来想要实现沉默都挺困难的。双龙臂的基础伤害很高,不知道成长如何,成长高的话,值得大赞,输出又控制的。

锁魂灵丝

这个是定身技能,倒是简单粗暴,不过110级之后才能学,学习技能的开销肯定很大,除开花费来说,是个很不错的技能,定身也能限制很多职业的输出和跑路。

刻骨针

束缚。。这个看起来不是很给力,跟异人的职业附体有点点像的样子。因为要牺牲所有BB类机关,所以不会常用吧。使用时机比较重要。

二、召唤兽类技能

裂石手+千机变

两个机关看起来基础属性比异人的骨头和木头要高一些,可是继承的百分比没异人高。

归元咒

由于物理系通用被动的存在,偃师自身的攻击应该比异人要好堆一些。

所以在BB攻击上不会逊色于异人太多吧,偃师又有直接增加对怪物伤害的被动(追魂术),副本输出应该是可以与异人媲美的。

铁甲术+掩命术+金身术

加血、加防、加元素抗和格挡。但是没有类似将军令的技能,不难看出,机关的定位还是侧重于站不站得住,并不像异人BB那样定位为主人伤害的核心。

所以,用异人BB的标准去衡量机关的话,要求会显得高了些。况且偃师只能召唤3个机关,这跟异人的差距不是一星半点。

三、机关与偃师间的互动

十方一念+血晶煞

一个同心辞的复刻,一个是减主人受到的伤害,一个攻击一个防御,也算是齐全了= =,十方一念的CD也较长,这点比较公平。

四、机动性相关及其他值得一提的小技能

火飞鸢+幻形引路

一个是铤而走险的改版,一个是位移技能。前者明显仍然在削弱偃师的输出能力,不过这么久的加速技能用来进行追杀仍是利器,毕竟偃师除机关外的输出手段也是不少的。后者的位移看描述就比较慢,该技能CD也较长,施法距离也不够远,所以不是个特别好的技能吧。偃师自身的射程挺远,输出环境也还算安全。但是,毕竟是个位移技能,肯定有妙用的。而且比起异人的操作难度颇高的位移技能,方便太多。

鬼缠铃+护生影

一个减速,一个骨肉寂·生的改版。算是很实用的技能了。那个减伤技能看描述貌似不是很好用,只减额外伤害?

五、绝技

化地之能

70绝技,字好少有木有,所以看起来就不太有用有木有,而且阅读了之后还是觉得不太像个绝技有木有!

极天之邪

120绝技,字好多有木有,所以看起来就很厉害的样子有木有,而且阅读了之后还是觉得很厉害有木有!而且貌似不用学70绝技就能学这个。。

机人合一啊,这是机关术最高境界了吧!超高的AOE伤害,还有控制,绝对是团战大杀器啊。有木有人可以给个机人合一的图供我撸一下啊!(小编画外音:满足你!)

120绝技合体效果

120绝技合体效果

六、个人总结

总的来说,偃师将会是刀客和魅者之后又一超多技能要用起来的职业,操作得好肯定跟操作不好有很大差距的,可玩性很高。由于穿的是金属甲,其基础能力点对属性的加成也是攻防都很高,所以是个攻防兼备的角色。

等级高了之后,偃师的各种技能效果很强大,所以偃师还是归于后期的,卡级的话,至少要在109吧,双龙臂看起来很给力,如果是110以后,有定身技能,个人能力更出众。最后再为机关门鸣不平,机关不是输出的核心手段啊,那么多奇怪的输出技能用起来才是偃师的立足之道啊。

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