战姬!官方的技能分析及定位为一个高机动性,高连击,高爆发职业!但事实真的如此吗?本人作为一名老玩家,经历过战姬的辉煌时代,在没有格挡,战姬速度占据优势以及O技能判定没被改变的时候,战姬是决斗神殿的一代霸主!但是当前版本,作为一名技术流玩家,作为一名还在苦苦坚持战姬这一职业的玩家,我真的感觉很累!
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我由近及远来说,前面版本更新和谐了军师的平地无限连,战姬也因此躺枪,战姬DDJ因为连击数相比其他职业高,所以现在战姬DDJ+JJJ会使对手直接倒地,这个设定是我适应好久,不过还勉强可以接受,毕竟可以中途接技能!战姬出手速度,这个在没出格挡之前,大部分战姬玩家都没有太过关注,而在这个全民格挡的时代,出手速度决定了你的后手能力!现在其他职业打战姬流行一种打法,跳到战姬面前格挡,限制战姬走位,或逼迫战姬I技能逃跑或者格挡,并起到消耗战姬XP并回复自己XP的作用。
而面对这样的对手战姬真的很头疼,战姬格挡后出手速度最慢,也就是说双方如果同时格挡,在同时放技能一定是战姬先被人打中,这本身就是一种不公平。破无双暴走能力,当前版本战姬可以说没有一丝破无双的可能,而没有破无双的能力也意味着,战姬没有打出无限连的能力,这个在王者争霸最为明显,现在王者争霸,主力为军师,龙骑,二者破无双能力极强,在属性压制的情况下,技术流打手经常可以一套技能将对面带走!弓手破无双也较容易,刀狂次之!
而且参与王者争霸基本属性都比较高,格挡运用的都比较好,还有时间限制,所以战姬在王者争霸上作用极小!所以我希望王者争霸,军团争霸,延长下比赛时间,现在战姬都是消耗磨血,这两个比赛格挡就占据很长的时间有如何让战姬有机会去消耗对面,打死对面!
战姬的技能,U,不能Y轴移动,滞空时间长,通常用来衔接技能,基本没有先手能力!I,突进技能,KI,可用来抓人,但极不稳定,对面一旦开无双几乎必落地,粘人效果不佳,O,决斗神殿,王者争霸,几乎无人使用,原来版本最强先手技能,KO现在的判定范围我至今也没搞清楚,曾发帖请教过,也没人给出过准确信息,但是对面如果跳起来有滞空,O通常可以命中。L战姬现在唯一强力技能, 战姬现在抓人主力技能,DDJ+L通常可以出其不意的抓到对面,而且L的伤害也很不错,甩飞的高度也比较高,方便后续接技能,H,战姬H伤害并不高,初始加成最低,成长也不高,但衔接技能回蓝还算不错,其他职业KH,都还可以唯独战姬,KH不太现实,当然要视情况而定。总的来说,战姬现在先手能力还可以,后手能力极差,抓人有风险,所以要把握好时机,意识走位要求较高!没Y轴技能,一旦被格挡到通常都比较危险。
发此贴的目的只是希望优化一下战姬的技能,出手速度能和其他职业相同,I加强一下粘人能力,O明确一下判定范围。本人今天已毁号,来此发最后一贴!希望能得到版主回复!还有说战姬强的朋友们,你们一天15场决斗,最多遇到不超过2个战姬,你们输了就说战姬多么多么强,跑的快抓不到,相同的移动速度为什么你抓不到?现在能够坚持玩战姬的他们练技术付出了多少你们知道吗?喜欢战姬这个职业的,基本都是热爱技术的,我有个龙骑小号,决斗神殿双H同样属性基本没输过,打不过同属性其他职业的请先想想自己,看看自己付出了多少!