额!在这里小编先说好其实我也是个新手,既然小编也是新手,那么大家都是新手。还请多多关照!
其实这个 游戏里有4个战役,分别是简单,标准,困难和极困难,代表了那个年头最紧张的4个年代,剧情基本是以现实为基础加入虚构假想。 如果你作为一个RTS游戏爱好者,对自己战略头脑有绝对信心,相信自己能够成为一名优秀指挥官的人,那么你不应该错过这个游戏,应该来说,这个游戏暂且就是这个系列的最终形态。
先给大家大概的介绍下我在游戏里的第一大战役:
釜山,韩国战役,玩家扮演韩国军队的一名少校,剧情是1984年韩国总统金斗焕换届导致的紧张,然后DPRK乘机进攻,把混乱中的韩军及美军打退到釜山港(为啥和以前一模一样,看来美国人对釜山这地方没啥好感),盟友是美国及日本,敌人是苏联和DPRK,目标是前期防御住釜山港,直到美国和欧洲联军部队到达。我现在也就玩到这一个战役。
下面告诉大家这游戏的新手三大战术:
战术一:炮兵战术
适用于低资源,低初始,单位稀少不能堆人海的裹脚带局。
单位必要配置:空中指挥部、武直、定点轰炸机、空中侦查、AOE重炮、火箭、高命中坦克/火箭/防空。
开局造个空中侦查,再造个空中指挥部,一两个防御单位,基本就没钱了。到差不多有点资源,双方防御都成型,无限持久战毫无意义。对面准备堆坦克总攻的时候,你换个思路准备炮兵吧。
炮兵没有形成规模时候不要过早暴露以免对面飞机海神风攻击。差不多有一组重炮部队,前线防御差不多布置好就可以开火了,空中侦查开路,一有固定敌军马上降落,重炮开火,定点清除, 这时候敌人很难受,要人浪冲锋,你的伤亡肯定远低于敌军,要是不冲,自己布置好的防御阵地一个一个被拨出,空军突击,你的防空带已经战斗机都飞不过来了。换重炮对轰,自己资源点早已空空,所以,他就败了。
战术二:突击战
适用于高资源,高初始的绞肉局。
单位必要配置:空挥部/精锐坦克/战车/火箭车/防空炮,精锐步兵,武直。
双方初期都有大量资源,看起来输赢就看兵种配置,其实不然,兵贵神速。对面自信满满调集大军奔向前线高资源点的时候,你只出一个空挥部,准备一些武直,悄悄地落在小朋友的旁边那个离他最近的增援点。把积攒的所有资源点无情地倾泻成无尽的装甲狂潮直奔他基地去吧。
等他反应到大事不妙大军回撤的时候,发现部队都没油了,最要命的是你停在他补给线上的那几武直,防空车如果再开动一步就能打到你了,就一步。。。。
战术三:闪击战
适用于后期单位开局,多人混战。
必要配置:精锐装甲、精锐武直、精锐战机、空中侦查。
开局点数全兑换成第一波武直,直奔对手基地,有谁会开局全造防空车的?所以,尽情屠杀地面单位吧,指挥部优先消灭。
对手90%都会在开局被打得很惨,而应对方法大多都是下意识地堆防空炮。等他浩浩荡荡一堆防空炮冲出来准备剿灭武直大队的时候,发现你第二波精锐坦克已经树林埋伏已久。
连续两次挫败,一般来说已经奠定胜局了,多人游戏极端情况下,对手又堆了一大波混成军蜷缩老巢等着和你决一死战,不想等待他们的居然是你无尽的火箭雨
这个战术的精髓就是田忌赛马,不要让你的部队停下来,轮盘一样让他移动,把那颗最适合的子弹上膛,命中目标就果断转走。