《模拟人生》一直以来都是以创建一个属于玩家自己的虚拟人物,同时完成虚拟人物的成长发展为主题,而《模拟人生:中世纪》则选中了封建割据、战争频繁的中世纪。
特征是可以按个人喜号来搭配。笔者只是按各职业环境(因为要做任务),建议比较不会产生负面状态的特征。(你要是一个职业没选好特征,你就痛苦吧)
君主
优点建议:自负/雄辩/友善/专注等等 (4选2吧,个人喜欢自负加专注)
缺陷建议:骄傲
分析:虽然君主的环境良好,但是一般的日常任务很烦琐!基本其它缺陷建议都会常常出现,可是选骄傲缺陷基本不会产生负面状态。自负的特性又一定加成, 基本起床去照照镜子,洗个澡。就算没好好工作。专注都是绿的
骑士
优点建议:爱冒险/骑士风范/阳光孤儿 /友善
缺陷建议:嗜血
分析:骑士的工作环境那叫一个差啊,要什么没什么。不过“同事”众多,选嗜血打一架。 再道谦基本一点事都没有,要是你选择友善。打吧,好好打吧。
牧师(2个帮派)
优点建议:友善/雄辩/爱学习的/阳光孤儿 (彼得帮另类的可以选脏乱,创意厨师 )(雅歌帮另类的可以选邪恶,贪婪。。 )
缺陷建议:诅咒
分析:2个环境都十分良好,可以加专注的选择很多。不过因为职业因素,娱乐基本没有。(一个吓人,一个传道。。如果这算的话。。。 )诅咒所产生的不良,对神棍基本没有影响。(只减10点哦,还不是每天会发生)所以,专注满分对神棍来说.简单啊。。
间谍
优点建议:贪婪/邪恶/专注/草根性
缺陷建议:视赌如命/孤劈
分析:活在黑暗中的人啊,不是收集情报就是偷钱。还要解释么?(输给谁,偷回来)
诗人
优点建议:爱开玩笑/风趣/厨师/爱冒险 等等
缺陷建议:酒鬼
分析:诗人家做酒是不要钱的。。- -这个不选浪费了。。。。
医生
优点建议:草根性/讨价还价/
缺陷建议:瘦弱
分析:草根性可以更好的找到草药,讨价还价可以用低价买材料。瘦弱嘛,我又不打架!被打我有药!
巫师
优点建议:草根性/讨价还价/隐士/号学
缺陷建议:体质欠佳/失眠
分析:主要因为更好的学习咒语,一切不解释!