一、精力状态
玩家在游戏中的生产时间过长,系统会自动累积疲劳度,疲劳会影响怪物的掉落和经验。
鼠标悬停在经验条上,会说明当前所处的疲劳状态,掉落和经验倍率
二、精力时段
玩家将每天(0:00--24:00)拥有6小时自由支配的精力充沛时间,6小时用完后角色将进入精力正常状态。玩家可自由控制上线游戏时间,6小时精力充沛时间按秒计算,玩家可根据需要自由拆分使用。玩家精力充沛状态下,杀死怪物将获得 100 %的经验。
当角色的累计在线时间超过6 小时,将处于精力一般状态,在这种状态下,角色只能获得怪物经验的66%,掉落率也为66%。
当角色的累计在线时间超过8 小时,将处于疲劳状态,在这种状态下,角色只能获得怪物经验的 33%,掉率也为33%。当角色的累计在线时间超过 10 小时,将处于虚弱状态,在这种状态下,角色只能获得1点怪物经验的(掉宝副本和经验副本除外)。疲劳状态下,角色通过其他途径获取的经验值,比如说做任务、押镖、打造等,将不受影响。
三、疲劳值计算
1、某些地图不计算疲劳,也不受疲劳值影响,如王城、卧龙城(除了某些特殊的位置,如温泉)、某些副本地图(无法挂机和特殊玩法)
2、在其他国家刷(盟国、敌国)刷怪,不算疲劳
3、除1-2外,其他地图内存留,且按分钟为统计单位,获得刷怪经验,则计算疲劳
四、疲劳值特殊说明
任务、活动经验和某些副本地图的经验和掉率不受影响;人物无其他负面影响
五、疲劳值刷新
每天零点系统将自动清空角色的疲劳度。也就是说玩家到晚上24:00 点,不管他的角色处于什么状态,都将变为正常状态,该角色将再次拥有 6 小时 100 %经验的累计在线时间。