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剑网3别出心裁 PVP新玩法据点争夺战初体验

作者: 笑笑 2014-04-24 14:44

大家好,从21号开始更新后我们帮会就一直在探索新版本城战的玩法和技巧,现将这两天总结出的一些技巧与大家分享一下,如大家也有技巧,也可以跟帖分享,闲话少说进入正题。

阵营攻防沙盘系统,初始情况下,浩气和恶人各占一半地图和据点,双方都不占优势。但经过昨晚的争夺,平衡已被打破。现在说下攻城战的情况。

一、攻城战时间为:周二周四19:00--21:00,活动期间不出牛车,据点特产商人不卖东西,所以跟做牛车任务和跑商贸易的就不要做了。

二、沙盘地图上箭头指向的地图才可以进攻,所以不要想着别人在前线打,你们偷袭对方的南坪或者昆仑据点。基于此所以阵营双方谁的地盘大,谁的缓冲地带就多,对于散人和整个阵营的玩家来说,做任务可选择的区域就多,安全性更高。

三、只有帮会点了相应的天工树之后,跑商才能骑马。每个据点的商品都注明了那里丰产,那里匮乏,所以跑商钱多看看。一旦接了跑商后头顶有个很大的银子标记,同时不能使用大轻功,神行,坐马车。但会有两个增益BUFF,一个是内外防御增加50%,内外功击增加50%。跑商时最好成群结队,避免被抢,目前浩气和恶人都有最优的跑商线路,自己在游戏里多问问。随着阵营据点的减少可能跑商的危险系数和难度会加大,所以为了自己也要积极参与阵营活动。

四、据点争夺中,守城方可以提前关闭大门,目前大家都是大轻功飞进去直接撸守关大将。随着今后帮会物资的积累,建设5个箭塔后,只要见他没打掉,你飞在空就跟血战天策射箭门一样,绝对不用第二箭。每个箭塔能控制一团的空降兵。这里要说的是目前玩家飞进去了,但战车,弩车进不去,弩车进不去如何打箭塔。

五、占领据点的要领在于打死守关大将并将大旗保持10分钟,众人被抢则失败,需要重新夺回。这里要重点提醒各位同学的是,一旦拿下一个据点,对方是不能反抢回去的,这和大GF的复活点及BOSS不一样。所以推荐大家,一旦拿下就不要再派人看守了,放心大胆的进攻别处据点。

六、120分钟的据点战结束后,赢得一方获取31000战阶,20000万威望,75个牌子大概也是3.75万的威望。失败方具体多少不知道,希望大家补上。这里要说的获取胜利成果,也是有条件的就是在活动中获取500的战阶积分,避免了挂机刷分的现象。

七、每张地图依然是有人数限制的。所以大家要充分利用这一点。比如说浩气450人已经攻下白龙口,正在守旗子。恶人进不了地图,我们可以迅速进入金水地图,拿下浩气的据点。具体地图人数限制的条件,还不太清楚。只知道昨晚我们200人守旗子,别人来了400+,我们的支援部队就进不来了。

总体上据点争夺确实别出心裁,给大家打来了不同的体验,策划还是花了不少功夫。在这里对那些抱怨的人我想给点意见。

1、 这次改版最大的变化就是,策划希望通过据点城战,增加阵营玩家的归属感和荣誉感,以及增加阵营内部的互动。许多散人阵营玩家,从来都是独来独去,所以以前的任务可能就是和他们。我经常看到马嵬一些散人玩家,牛车出了蹭一蹭,被打后就去捡物资,有人一直从零捡到1000.这就是散人玩家追求的。每次大GF老王老谢都快被推到了,阵营频道指挥都快给大家跪下了,但是依然有散人玩家喊DMG24=1,血战24=1。我就想问下你加阵营干什么,难道就是为每天多几个日常多点金币吗?占着茅坑不拉屎,从服务器数据来看,阵营人数相当,可战力却天壤之别。

2、上面有一点要补充的是,每个帮会只能获得一个据点,另外据点归属并不是抗旗子玩家所在的帮会。也许最后据点归属的帮会你在该据点争夺中都没看到,但是他却在其他地图防守或进攻者,据点归属是按照整个战场的贡献度来划分的。所以这次的据点战,牵一发动全身,跟每个阵营玩家息息相关。你可以不参加阵营据点战,但是跑商的据点少,收益少,危险系数大,甚至包括部分日常你都无法安全做下来,那是你可不要说阵营不争气,应该说你自己就是个想衣来伸手,饭来张口的懒虫。

3、对于说战阶奖励悬殊的问题,两个阵营周一是按排名计算的,又不是按分数计算。说威望奖励悬殊的每周都有上限,即便是帮贡换威望,失败方也可以达到上限的。

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