黑金执行者技能的解读:
暗隐庇护 初阶技能
执行者利用特殊的斗篷护住全身,可以随机清除自身一个减益状态在之后的2s内处于霸体状态降低受到伤害的65%。 cd 30s
执行者神技能之一 要知道这个技能是可以在被控制使用的 意外着眩晕麻痹等控制技能都可以无视之。 减伤害这点对付boss以及高爆发职业很好用。
寒毒匕首 初阶技能
朝目标投掷淬过寒毒的匕首,造成101+109%敏捷点伤害,命中目标给自己添加一层杀戮印记,增加10点怒气。
在潜行下伤害增加50%。 cd 5s
施法距离很近伤害也并不是很突出,实用性很差的一个技能之一。
刀轮舞 初阶技能
执行者向四周扔出无数轮刃,对周围3码内的敌人造成274+138%物理攻击点伤害,技能使用后消耗一层杀戮印记。同时使用时身上存在杀戮印记则技能伤害提高百分之十。 cd 1s
执行者最好用的一个群伤害技能,没有之一。 360°无死角,cd短消耗少,实在是不可多得的一个好技能。
疾奔 初阶技能
执行者施展自己的极速,移动速度提高40%,并增加40%闪避,持续8秒。 cd 35s
增加的移动速度比不过诡步,闪避在pvp时基本没多大感觉,而且诡步还有强隐效果,给我一个用疾奔而不用诡步的理由。
断筋 初阶技能
执行者对前方扇形区5码内敌对目标进行快速的切割攻击,造成251+140%敏捷伤害,并在对象上附加流血和减速效果。并增加一身杀戮印记
cd 6s
杀戮渴望 初阶技能
快速打击敌人,造成点269+139%敏捷伤害,技能使用后给自己添加一层杀戮印记,增加25点怒气。
在潜行模式下可对目标造成2秒眩晕。 cd 2s
超短的cd以及超强的附加效果注定这是执行者最常用的技能。
螺旋进击 初阶技能
向前方冲刺,并对于前方道路上的目标造成四次220+69%物理攻击伤害。
飞的距离很远,拿来躲技能不错。对命中的目标有一个击退的效果,可是四次全命中相当困难。
淬毒 初阶技能
在武器上附带毒药,持续20s。使用技能后10s内提高30%攻击,每次攻击30%几率使敌人受到伤害增加9%,降低敌人9%治疗效果和7%移动速度,可叠加,最多叠加五层。 cd 0s
刷本磨boss 以及用来反放风筝的好技能。但是施法有一个大概0.5s的施法动作,这个有点蛋疼,pvp不推荐使用。
突袭 初阶技能
执行者发动突然的袭击,对目标造成点伤害,并增加一层杀戮印记和25怒气 cd 10s
冲刺是对自己面对的方向冲刺,在背刺和追魂夺魄施法距离不够时可以用一个再补上,pvp常用技能。
横踢 初阶技能
执行者对前方敌人造成245+144%物理攻击伤害,并击退两码。释放后增加一层杀戮印记。如目标身上带有流血效果,则增加百分之十伤害。
cd 10s
断筋突袭使用。
绝杀 中阶技能
对前方扇形范围后空翻踹一脚,造成431+210%物理攻击伤害。每层杀戮印记提高10%技能伤害,若玩家身上带有五层杀戮印记可造成击飞效果,对部分怪物以及霸体玩家无效。 cd 20s
pve最强技能, pvp由于范围过小,大部分时间施展不开 容易踹偏。
背刺 中阶技能
执行者闪烁到敌对目标背后进行强力背刺攻击,对目标造成点215+110%敏捷伤害并眩晕2秒,技能使用后给自己添加一层杀戮印记。cd 5s
pvp必带技能之一 配合潜行杀戮渴望可以打出4s的眩晕。
杀戮盛宴 中阶技能
执行者展开一场杀戮的盛宴,对敌人造成287+160%物理攻击点伤害,并使之后的攻击可以吸血,持续5秒。每一层杀戮印记增加百分之十的技能伤害。 cd 15s
个人感觉这是一个相当逗比的技能 实用性0 。 你可以把这个技能理解为三连击,向前方前进攻击三次,每一次攻击大概前进一码左右,并且施法时无法使用其他技能。 总之就是pve也不好用,pvp也不好用。
追魂夺魄 中阶技能
投掷铁索对敌人造成287+160%点伤害,并使其无法移动,持续2秒。
定身效果 伤害一般 实用性体现在追杀束缚。pvp常用技能。
诡步 中阶技能
进入5s隐身并增加50%移动速度。被攻击不现形,主动攻击现形。cd 25s
逃命后反身再打一套,就是这个味。适用于大地图战场以及野外,竞技场中由于场地限制,隐身时间过了可能还没脱离战斗,拉开距离也无法进入隐身,容易被远程风筝。
烟雾弹 中阶技能
执行者向自己脚下丢出烟雾弹,使自己和周围五码友军隐身5s,并使附近敌军眩晕1s cd 60s
团战神属性,想象一下5个刺客连环烟雾弹消然无息的接近敌军一顿啪啪啪,简直丧心病狂。 可以配合疾奔使用,先疾奔后烟雾弹。
死亡之刃 高阶技能
执行者向前方扇形投掷数把飞刀,对范围内的目标造成383+240%点群体伤害。每层杀戮印记提高10%的伤害。cd 60s
伤害不错 打boss时可以顺便清下召唤怪 pvp中单挑实用性一般,团战实用性不错,优点体现在瞬发,范围看起来很大,其实伤害范围略小。
杀戮之舞 高阶技能
执行者向前冲刺一小段距离后在一定范围中来回穿梭7次,每次穿刺都对敌人造成92+78%物理攻击伤害。穿梭过程中,执行者处于霸体状态。每层杀戮印记提高伤害的10%。 cd 35s
单挑阴人好用,竞技场杀脆皮必备,基本磨到三分之二血一个杀戮之舞再补一个刀轮就可以结束战斗。
审判 高阶技能
蓄力1.5s对前方造成153+92%物理攻击伤害,在蓄力期间减少受到伤害的80%移动速度提高40%蓄力0.5s提高技能伤害的100%
瞬间伤害极高,容易被打断,推荐阴人用,要的是那一下就秒的快感。