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《阿加雷斯特战记》AI模式敌人对付方法

作者: 淹死的鱼 2014-04-25 09:23

今天小编教大家怎么对付阿加雷斯特战记》AI模式中的敌人,小编总结了一下,不管对付什么怪,它都有他的弱点,只要我们去找到那个弱点一切都好说!

阿加雷斯特战记战争记录的敌人一般遵循三个不同的AI模式之一。识别这些模式可以帮助您对您在其中消除敌人,并制定与接近硬仗的最佳策略,以便更好的决策。祝大家游戏愉快!

1、战士:这是最常见的AI模式类型,您将在游戏中遇到的,它适用于主要攻击与物理的艺术和技能的敌人绝大多数。战士型小怪会直奔最近的可用的目标,而一旦他们旁边的目标,他们不会移动,直到该目标或者移开或死亡,即使他们的行动范围内的微弱目标。这有效地使它们能够“喝醉了”通过确保在范围内的第一个或唯一的目标就是有人用很高的HP和防御,如博格宁。这种类型的AI只会故意与其他敌人链接,如果有他们的移动范围内没有目标。

2、魔术师:此AI模式适用于在游戏中几乎所有的敌人,攻击主要以法术和技能。魔术师型小怪会尝试自己位于距目标的最大施法距离的同时,留出尽可能多的党员尽可能的范围内。他们也总是会尝试与其他许多敌人尽可能链接。像战士型小怪,魔术师型小怪,可以通过确保在其范围内的第一个或唯一的目标就是你选择的党员“喝醉了”。然而,魔术师型小怪会优先考虑留出一系列的多个目标,这往往会导致他们移动到不利的位置和/或无意的攻击党员根据您的党员或者在球场上移动的其他敌人怎样。

3、小偷:敌人的AI模式的最后一种情况比较少见,这是一种幸福考虑,它也是最麻烦的。类似于战士型的小怪,盗贼型小怪会直奔最近的可用的目标。然而,与战士型的小怪,盗贼型小怪会放弃他们当前的目标,如果有一个微弱目标的范围目标或组。这种行为使他们油箱不可能的,可能会导致战斗很快失控,因为他们撕碎你的线条,并摘下你更容易的党员一个接一个。大多数窃贼型小怪的攻击与物理的艺术和技巧,但也有一些与魔法攻击为好,如Mandrake的根在第四代。小偷型敌人只会刻意链接,如果没有目标范围内。

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