蔡文姬 | 能力 | 主武器 | 副武器 |
没玩过反射的,可以尝试第一种组合。 |
以下心得为修罗步战,2刀心得用红字。
主要手段: 主用琴C1,C3,C5, C6, 无双。 如果副武器是铁扇,可以尝试一下反弹的。武器方面嘛,当然是风属性比火属性要好很多。
单挑:
蔡文姬单挑比较简单,但是本身没有什么好的连段,属性攻击很多都是只输出一次(C6有2次属性攻击), 所以单挑的速度比较慢,打起来也是比较单调的。
1.C1还是一样可以破防,范围也是不错,伤害是比较少了,无聊的时候可以玩玩,EX也可以释放,没有什么危险,不过伤害方面就不能强求了。
2.C3可以打至气绝,然后可以连上一些简单的连段,如果安全的话可以选择连段C6, C3有一次属性,C62次。
3.C5可以打至浮空,也是只能做一次的连段,之后敌人必然受身, 基本上情况和C3一样。
4.如果懒得连段,C6可以直接打出,算是蔡文姬除了无双2最好的输出了。
防御地图:
琴类武器也不需要攻击范围的辅助,基本上无用,原理就跟飞镖,弓武器一样。 所以在印的个数方面能省下2个。 如果需要体验琴+铁扇的反射, 装备铁扇是必要的,但是文姬的铁扇适性才只有1星,所以需要用装备一个印来达到3星。 其实反射这招也没什么大不了, 只是好看而已,修罗下的伤害完全可以忽略不计,而且持续的时间也比较短暂。 所以一般我过完瘾后,就会用第2套武器组合,毕竟文姬攻击方面不强,需要个究级武艺辅助一下。 对于蔡文姬来说,防御的场景也没有难度, 虽然琴的攻击都是1个个小豆子打出来,但是打中敌人之后能散开,基本上能波及到左右敌人。C技能很多都是360度的,基本上没有危险。 基本上都用C3,C5,C6清场,C4出招动作有点慢,容易受伤,还是其他几个相对安全。 文姬也不需要先去杀箭手, 无双1可以补血,自己基本上死不了,不过杀敌的速度也不快。 至于R1的易武,如果不是要替换到铁扇尝试反射,就没有必要使用了。
野战:
文姬打修罗的三国无双战也没难度,只要她能放无双,就死不了。 其实文姬有了无双,基本上不用太多考虑使用那招来打比较安全, 每次的无双1都能恢复很多的血,完全可以和熊猫的补血相媲美, 无双1补充体力是按%来计算,体力最大值越高,每次恢复血的量就越多,所以说文姬是杀不死的。文姬蓄积无双也是比较简单:1.冲刺攻击就是个很好的办法,往人多的地方冲过去,无双槽一次能增长不少。 2. 跳起的空中攻击也是比较大范围的落下,人多的地方也是很好的选择, 至于安不安全,文姬不需要考了,只要有无双在手,文姬就没事。 3. 在马上文姬也是很容易蓄积无双,基本上打出来的都是范围中等的360度攻击,如果实在懒得下马,那就在赤兔上清全场把,不过修罗下的速度有点慢。 4. 也可以不用这些那么偏门的方法来蓄积无双,正常的方法也是比较多的。 跟敌人拉开距离后,可以使用C3。那个琴波的飞行距离比较远,配合风属性,就算是多层的敌人,一样是可以穿透过去的,无双也是来的很快。 文姬比较依赖无双,所以最好就给她配上3~4个无双。 由于无双1没有什么伤害,所以觉得杀的很慢的时候,就需要用无双2来杀敌。至于弓箭手文姬基本上可以无视它们,偶尔过去释放个无双2就能搞定了。 反而剩下武将的时候,人数比较少,蓄积无双很慢,大家就不要太过放肆,还是小心控制为上,跳跃收招要多多使用, 慢慢磨死。 如果使用2刀的话,C4和C6是很好的选择,多利用它们的穿透攻击,配合风+雷,或者风+斩能有很好的效果。
关于蔡文姬的无双:
无双1:威力几乎没有,范围也不大,不过可以帮助自己和周围的友军补血,生命最大值越高,恢复的量越高,这个无双简直就是文姬的神技,或者说无赖技, 红血的时候连续放3到4个,就马上又满血了,完全杀不死。 还有个好处就是,释放的时候周围的敌人会晕眩,所以完事之后,还能轻松的脱身。
无双2:威力还是不错的,范围很大,方向也能自由控制,持续的时间也比较长,用来秒杀杂兵很好。
总结:
总的来说,琴的上手不是那么的简单, 但是配合文姬的无双1之后,乱打都可以。 原理就相郭淮用连弩炮,不过文姬的补血比郭淮还要猛-_-;; 总体感觉文姬厉害不在输出,而是辅助,朋友之间联机,一个人用文姬,就在简单不过了。 感觉上,光荣从来就没对不起女武将,每个都是精英。
后记:
无双经历了10年,武器的种类也是越来越多,真是只有想不到,没有做不到。 乐器类的武器已经不是第一次,相信以后会更多。 乐器类的武器最大的优点就是范围大,360度的波形攻击和飞行道具可穿透人群。