格子RPG中独眼巨人前中期练级比较艰难,这里小编主要为大家分析独眼巨人的基础玩法。格子RPG独眼巨人官方的定位是一个物理坦克。但是这个坦克的地位非常尴尬,原因是独眼巨人大多数物理技能到游戏中后期便沦为鸡肋技能。所以走法术流是独眼巨人的唯一出路。
首先要说的是独眼PK加点方式: 玩家30~45级的时候建议玩家加霜冻凝视和震裂。
因为前期群技能的伤害是很高的,但是独眼的群技能都是有CD的,而其他物理技能都是打前排第一个(一般队伍第一个都是肉,所以没用),所以需要用霜冻凝视去打对面,而且霜冻凝视还有一个比较好的DEBUFF——冰封。
玩家45~70级后就可以主点凝视了,其中等级够了就点大招,有多余的技能点就去点被动。
原因:凝视系的技能都是可以打非前排的,而这时期一般队伍中除了前排第一个是肉,其他都是脆皮。而且大多数的凝视技能都附带DEBUFF,并且凝视系技能还有一个厉害的地方就是他的被动。彩虹之眼的效果是双倍伤害,是凝视系厉害的根本原因,但前提是它能发动。
视野的效果是额外增加一个目标,由于他额外的目标是随机的,所以如果你运气好是可以打多一个到对面的脆皮。
玩家70级后,由于独眼自身的物理技能都在打前排,所以独眼在PK上的攻击技能只能一直用凝视系。但是70后的玩家一般技能点比较多,所以可以考虑在上述PK技能下加以下被动
远古之力:加物理伤害和血,但是物理伤害对于独眼来说完全没有作用,所以加物理伤害是完全可以忽视的。至于加血才是这被动的精髓。
混沌之血:每回合恢复6%的血,如果独眼自身不肉这技能是完全没用的。
就是因为这两个被动使独眼有了当肉的潜质。前文说过独眼要肉起来是比较难,一般70后的玩家主流图腾强化都45左右了,所以这时候独眼可以走法坦的道路。装备都穿一些可以撑血的装备,带一个有远古之力加成的锤子,然后再把探索出的拼图项链拼出来带上,那么独眼上4.5W血是完全没难度。